Мое Android-приложение состоит из нескольких действий, каждый из которых отвечает за один фрагмент (пока). Мои фрагменты обычно отображаются/прикрепляются примерно так:
mTopicFragment = (TopicFragment)getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("topic");
if(mTopicFragment == null)
mTopicFragment = TopicFragment.newInstance(bid, page, pid);
if (savedInstanceState == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.content, mTopicFragment, "topic")
.commit();
}
TopicFragment
содержит WebView
, отображающий некоторые элементы HTML и CSS/JS. После некоторого времени просмотра приложения прокрутка в одном из этих TopicFragment
WebViews становится медленной, и в конечном итоге приложение полностью замораживается. В журнале ADB указано следующее исключение:
12-12 22:49:33.931 12582-12582/com.mde.potdroid3 W/Adreno-EGLSUB﹕ <DequeueBuffer:606>: dequeue native buffer fail: Unknown error 2147483646, buffer=0x0, handle=0x0
12-12 22:49:33.941 12582-12582/com.mde.potdroid3 W/Adreno-EGLSUB﹕ <DequeueBuffer:606>: dequeue native buffer fail: Invalid argument, buffer=0x0, handle=0x0
12-12 22:49:33.941 12582-12582/com.mde.potdroid3 W/Adreno-ES20﹕ <gl2_surface_swap:43>: GL_OUT_OF_MEMORY
12-12 22:49:33.941 12582-12582/com.mde.potdroid3 W/Adreno-EGL﹕ <qeglDrvAPI_eglSwapBuffers:3597>: EGL_BAD_SURFACE
12-12 22:49:33.941 12582-12582/com.mde.potdroid3 W/HardwareRenderer﹕ EGL error: EGL_BAD_SURFACE
12-12 22:49:33.951 12582-12582/com.mde.potdroid3 W/HardwareRenderer﹕ Mountain View, we've had a problem here. Switching back to software rendering.
12-12 22:20:04.461 10081-10081/com.mde.potdroid3 E/Surface﹕ dequeueBuffer failed (Unknown error 2147483646)
12-12 22:20:04.461 10081-10081/com.mde.potdroid3 E/ViewRootImpl﹕ Could not lock surface
java.lang.IllegalArgumentException
at android.view.Surface.nativeLockCanvas(Native Method)
at android.view.Surface.lockCanvas(Surface.java:243)
at android.view.ViewRootImpl.drawSoftware(ViewRootImpl.java:2435)
at android.view.ViewRootImpl.draw(ViewRootImpl.java:2409)
at android.view.ViewRootImpl.performDraw(ViewRootImpl.java:2253)
at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1883)
at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1000)
at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:5670)
at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:761)
at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:574)
at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:544)
at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:747)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5081)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:781)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597)
В Интернете я могу найти информацию об этом исключении, где у людей есть свои пользовательские представления. Что здесь происходит? Может ли это быть связано с потреблением памяти моего приложения? Кажется, что каждый раз, когда я вызываю код выше, новый TopicFragment
создается, отображается и помещается в задний стек. Как я могу отладить это поведение?
Дополнительная информация: приложение, похоже, использует много CPU, когда я включаю оверлей в настройках разработчика. Может быть, что мои фрагменты не были должным образом отделены, когда я их оставляю и почему-то продолжаю работать в фоновом режиме?
Вот как я пользуюсь WebView:
mWebView = (WebView)getView().findViewById(R.id.topic_webview);
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
mWebView.getSettings().setDomStorageEnabled(true);
mWebView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE);
mWebView.getSettings().setAllowFileAccess(true);
mWebView.addJavascriptInterface(mJsInterface, "api");
mWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());
mWebView.loadData("", "text/html", "utf-8");
mWebView.setBackgroundColor(0x00000000);
Здесь не упоминается утечка памяти .