Я использую Qt4 и С++ для создания некоторых программ в компьютерной графике. Мне нужно иметь возможность печатать некоторые переменные в моей консоли во время выполнения, а не отладки, но cout
не работает, даже если я добавляю библиотеки. Есть ли способ сделать это?
Как печатать на консоли при использовании Qt
Ответ 1
Если для печати достаточно stderr
, вы можете использовать следующие потоки, первоначально предназначенные для отладки:
//qInfo is qt5.5+ only.
qInfo() << "C++ Style Info Message";
qInfo( "C Style Info Message" );
qDebug() << "C++ Style Debug Message";
qDebug( "C Style Debug Message" );
qWarning() << "C++ Style Warning Message";
qWarning( "C Style Warning Message" );
qCritical() << "C++ Style Critical Error Message";
qCritical( "C Style Critical Error Message" );
// qFatal does not have a C++ style method.
qFatal( "C Style Fatal Error Message" );
Хотя, как указано в комментариях, помните, что сообщения qDebug удаляются, если QT_NO_DEBUG_OUTPUT
определен
Если вам нужен stdout, вы можете попробовать что-то вроде этого (как указал Кайл Стрэнд):
QTextStream& qStdOut()
{
static QTextStream ts( stdout );
return ts;
}
Затем вы можете вызвать следующее:
qStdOut() << "std out!";
Ответ 2
Я нашел this наиболее полезным:
#include <QTextStream>
QTextStream out(stdout);
foreach(QString x, strings)
out << x << endl;
Ответ 3
Добавьте это в свой файл проекта:
CONFIG += console
Ответ 4
Запись в stdout
Если вы хотите что-то, что, например, std::cout
, записывает на стандартный вывод вашего приложения, вы можете просто следующее (для CapelliC):
QTextStream(stdout) << "string to print" << endl;
Вместо создания временного объекта QTextStream
(который может вызвать плохое поведение, если другой поток уже открыт для того же дескриптора, в соответствии с Ben Voigt), вы должен действительно следовать предложению Якка в комментариях ниже о создании функции для возврата дескриптора static
для stdout
:
inline QTextStream& qStdout()
{
static QTextStream r{stdout};
return r;
}
...
foreach(QString x, strings)
qStdout() << x << endl;
Помните - flush
поток периодически, чтобы гарантировать, что вывод действительно напечатан.
Запись в stderr
Обратите внимание, что вышеупомянутый метод также может использоваться для других выходов. Однако есть более читаемые способы написать stderr
(кредит Goz и комментарии ниже его ответа):
qDebug() << "Debug Message"; // CAN BE REMOVED AT COMPILE TIME!
qWarning() << "Warning Message";
qCritical() << "Critical Error Message";
qFatal("Fatal Error Message"); // WILL KILL THE PROGRAM!
qDebug()
закрывается, если QT_NO_DEBUG_OUTPUT
включается во время компиляции.
(Заметки Goz в комментарии, что для неконфигурных приложений они могут печатать в другом потоке, чем stderr
.)
ПРИМЕЧАНИЕ.. Все методы печати Qt считают, что аргументы const char*
являются ISO-8859-1 закодированные строки с завершающими символами \0
.
Ответ 5
Какие переменные вы хотите распечатать? Если вы имеете в виду QStrings, они должны быть преобразованы в c-Strings. Попробуйте:
std::cout << myString.toAscii().data();
Ответ 6
Он также имеет синтаксис, похожий на prinft, например:
qDebug ("message %d, says: %s",num,str);
Очень удобно также
Ответ 7
Перейдите в проект Properties -> Linker-> System -> SubSystem
, затем установите его на Console(/S)
.
Ответ 8
#include <QTextStream>
...
qDebug()<<"Bla bla bla";
Ответ 9
Что касается включения библиотеки iostream и точного определения того, что cout является объектом std следующим образом:
#include <iostream>
std::cout << "Hello" << std::endl;
Ответ 10
Если вы печатаете на stderr, используя библиотеку stdio, вызов fflush(stderr)
должен очистить буфер и получить ведение журнала в реальном времени.
Ответ 11
Я попробовал все образцы выше:
qInfo() << "C++ Style Info Message";
qInfo( "C Style Info Message" );
qDebug() << "C++ Style Debug Message";
qDebug( "C Style Debug Message" );
qWarning() << "C++ Style Warning Message";
qWarning( "C Style Warning Message" );
qCritical() << "C++ Style Critical Error Message";
qCritical( "C Style Critical Error Message" );
Все отображения, кроме qDebug()
; Не удается найти, где QT_NO_DEBUG
может быть вызвано. qDebug()
работал отлично для меня, но исчез с ubuntu 17.10
Спасибо
Ответ 12
Хорошо, после изучения нескольких примеров в Интернете, описывающих, как выводить сообщения из графического интерфейса в Qt в stdout, я уточнил рабочий автономный пример перенаправления сообщений на консоль с помощью qDebug() и установки qInstallMessageHandler(), Консоль будет отображаться одновременно с графическим интерфейсом и может быть скрыта, если сочтет это необходимым. Код легко интегрируется с существующим кодом в вашем проекте. Вот полный образец и не стесняйтесь использовать его каким-либо образом, как вам нравится, если вы придерживаетесь лицензии GNU GPL v2. Вы должны использовать какую-то форму и MainWindow, я думаю - иначе образец будет запущен, но, вероятно, сбой, когда он будет вынужден покинуть. Примечание. Невозможно завершить работу с помощью кнопки закрытия или закрытия меню, потому что я тестировал эти альтернативы, и приложение время от времени ломается. Без кнопки закрытия приложение будет стабильным, и вы можете закрыть его из главного окна. Наслаждайтесь!
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
//GNU GPL V2, 2015-02-07
#include <QMessageBox>
#include <windows.h>
#define CONSOLE_COLUMNS 80
#define CONSOLE_ROWS 5000
#define YOURCONSOLETITLE "Your_Console_Title"
typedef struct{
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX conScreenBuffInfoEX;
HANDLE con_screenbuf;
HWND hwndConsole;
HMENU consoleMenu ;
QString consoleTitle;
QMessageBox mBox;
QString localMsg;
QString errorMessage;
WINBOOL errorCode;
} consoleT;
static consoleT *console;
BOOL WINAPI catchCTRL( DWORD ctrlMsg ){
if( ctrlMsg == CTRL_C_EVENT ){
HWND hwndWin = GetConsoleWindow();
ShowWindow(hwndWin,SW_FORCEMINIMIZE);
}
return TRUE;
}
void removeCloseMenu(){
int i;
for( i = 0; i < 10; i++){
console->hwndConsole = FindWindowW( NULL, console->consoleTitle.toStdWString().data());
if(console->hwndConsole != NULL)
break;
}
if( !(console->errorCode = 0) && (console->hwndConsole == NULL))
console->errorMessage += QString("\nFindWindowW error: %1 \n").arg(console->errorCode);
if( !(console->errorCode = 0) && !(console->consoleMenu = GetSystemMenu( console->hwndConsole, FALSE )) )
console->errorMessage += QString("GetSystemMenu error: %1 \n").arg(console->errorCode);
if(!(console->errorCode = DeleteMenu( console->consoleMenu, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND )))
console->errorMessage += QString("DeleteMenu error: %1 \n").arg(console->errorCode);
}
void initialiseConsole(){
console->conScreenBuffInfoEX.cbSize = sizeof(CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX);
console->consoleMenu = NULL;
console->consoleTitle = YOURCONSOLETITLE;
console->con_screenbuf = INVALID_HANDLE_VALUE;
console->errorCode = 0;
console->errorMessage = "";
console->hwndConsole = NULL;
console->localMsg = "";
if(!(console->errorCode = FreeConsole()))
console->errorMessage += QString("\nFreeConsole error: %1 \n").arg(console->errorCode);
if(!(console->errorCode = AllocConsole()))
console->errorMessage += QString("\nAllocConsole error: %1 \n").arg(console->errorCode);
if( (console->errorCode = -1) && (INVALID_HANDLE_VALUE ==(console->con_screenbuf = CreateConsoleScreenBuffer( GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,0, NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL))))
console->errorMessage += QString("\nCreateConsoleScreenBuffer error: %1 \n").arg(console->errorCode);
if(!(console->errorCode = SetConsoleActiveScreenBuffer(console->con_screenbuf)))
console->errorMessage += QString("\nSetConsoleActiveScreenBuffer error: %1 \n").arg(console->errorCode);
if(!(console->errorCode = GetConsoleScreenBufferInfoEx(console->con_screenbuf, &console->conScreenBuffInfoEX)))
console->errorMessage += QString("\nGetConsoleScreenBufferInfoEx error: %1 \n").arg(console->errorCode);
console->conScreenBuffInfoEX.dwSize.X = CONSOLE_COLUMNS;
console->conScreenBuffInfoEX.dwSize.Y = CONSOLE_ROWS;
if(!(console->errorCode = SetConsoleScreenBufferInfoEx(console->con_screenbuf, &console->conScreenBuffInfoEX)))
console->errorMessage += QString("\nSetConsoleScreenBufferInfoEx error: %1 \n").arg(console->errorCode);
if(!(console->errorCode = SetConsoleTitleW(console->consoleTitle.toStdWString().data())))
console->errorMessage += QString("SetConsoleTitle error: %1 \n").arg(console->errorCode);
SetConsoleCtrlHandler(NULL, FALSE);
SetConsoleCtrlHandler(catchCTRL, TRUE);
removeCloseMenu();
if(console->errorMessage.length() > 0){
console->mBox.setText(console->errorMessage);
console->mBox.show();
}
}
void messageHandler(QtMsgType type, const QMessageLogContext &context, const QString &msg){
if((console->con_screenbuf != INVALID_HANDLE_VALUE)){
switch (type) {
case QtDebugMsg:
console->localMsg = console->errorMessage + "Debug: " + msg;
WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
break;
case QtWarningMsg:
console->localMsg = console->errorMessage + "Warning: " + msg;
WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length() , NULL, NULL );
WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
break;
case QtCriticalMsg:
console->localMsg = console->errorMessage + "Critical: " + msg;
WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
break;
case QtFatalMsg:
console->localMsg = console->errorMessage + "Fatal: " + msg;
WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
abort();
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
qInstallMessageHandler(messageHandler);
QApplication a(argc, argv);
console = new consoleT();
initialiseConsole();
qDebug() << "Hello World!";
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}