Недавно я опубликовал пару игр для Android, основанных на libgdx
, оба из них сообщили об ошибке, о которой я не знаю, с чего начать с отладки. Это stacktrace.
java.lang.NullPointerException: null result when primitive expected
at $Proxy0.equals(Native Method)
at com.google.android.gms.internal.dw$g.equals(Unknown Source)
at java.util.ArrayList.contains(ArrayList.java:342)
at com.google.android.gms.internal.dx.a(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.dw$h.b(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.dw$h.b(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.dw$b.bR(Unknown Source)
at com.google.android.gms.internal.dw$a.handleMessage(Unknown Source)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3687)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:867)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:625)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Я знаю, что проблема связана с Google Play Game Services, но не может понять, что может быть причиной этого. В обоих случаях версия для Android выглядит 2.3.3
. Любой, кто столкнулся с одной и той же проблемой?