Как разместить текст по кругу в UILabel

Я хотел бы поместить текст в UILabel в круг (вместо прямого). Я провел несколько экспериментов с NSLayoutManager, NSTextContainer и NSTextStorage, но он не работает. Предположим, что приведенный ниже пример приведет поток текста к меньшему прямоугольнику 40x40 (метка 120x120), но, похоже, не имеет никакого эффекта.

UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"HelveticaNeue" size:12];
NSTextStorage *ts = [[NSTextStorage alloc] initWithString:multiline.title attributes:@{NSFontAttributeName:font}];
NSLayoutManager *lm = [[NSLayoutManager alloc] init];
NSTextContainer *tc = [[NSTextContainer alloc] initWithSize:CGSizeMake(40, 40)];
[lm addTextContainer:tc];
[ts addLayoutManager:lm];
self.label.attributedText = ts;

иды?

Ответ 1

Это оказалось очень простым решением. NSTextContainer имеет свойство exclusionPaths. Вы можете создать два пути Безье, которые будут определять области, которые следует исключить.

enter image description here

Итак, я сделал это и вот мой метод:

- (void)setCircularExclusionPathWithCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius textView:(UITextView *)textView
{
    UIBezierPath *topHalf = [UIBezierPath bezierPath];
    [topHalf moveToPoint:CGPointMake(center.x - radius, center.y + radius)];
    [topHalf addLineToPoint:CGPointMake(center.x - radius, center.y)];
    [topHalf addArcWithCenter:center radius:radius startAngle:M_PI endAngle:0.0f clockwise:NO];
    [topHalf addLineToPoint:CGPointMake(center.x + radius, center.y + radius)];
    [topHalf closePath];

    UIBezierPath *bottomHalf = [UIBezierPath bezierPath];
    [bottomHalf moveToPoint:CGPointMake(center.x - radius, center.y - radius)];
    [bottomHalf addLineToPoint:CGPointMake(center.x - radius, center.y)];
    [bottomHalf addArcWithCenter:center radius:radius startAngle:M_PI endAngle:0 clockwise:YES];
    [bottomHalf addLineToPoint:CGPointMake(center.x + radius, center.y - radius)];
    [bottomHalf closePath];

    textView.textContainer.exclusionPaths = @[bottomHalf, topHalf];
}

Пример использования:

[self setCircularExclusionPathWithCenter:CGPointMake(160.0f, 200.0f)
                                  radius:100.0f
                                textView:_textView];

И результат моих экспериментов:

enter image description here

Конечно, вам придется использовать UITextView вместо UILabel, но я надеюсь, что это поможет:)

Ответ 2

Вы не можете сделать это в UILabel, потому что он не дает вам доступ к стеке TextKit. Я создаю собственный стек TextKit и подкласс NSTextContainer:

-(CGRect)lineFragmentRectForProposedRect:(CGRect)proposedRect atIndex:(NSUInteger)characterIndex writingDirection:(NSWritingDirection)baseWritingDirection remainingRect:(CGRect *)remainingRect {
    CGRect result = [super lineFragmentRectForProposedRect:proposedRect atIndex:characterIndex writingDirection:baseWritingDirection remainingRect:remainingRect];
    CGRect r = CGRectMake(0,0,self.size.width,self.size.height);
    UIBezierPath* circle = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:r];
    CGPoint p = result.origin;
    while (![circle containsPoint:p]) {
        p.x += .1;
        result.origin = p;
    }
    CGFloat w = result.size.width;
    p = result.origin;
    p.x += w;
    while (![circle containsPoint:p]) {
        w -= .1;
        result.size.width = w;
        p = result.origin;
        p.x += w;
    }
    return result;
}

Сырой, но эффективный. Выглядит так:

enter image description here

Ответ 3

С Swift 4 и iOS 11 NSTextContainer имеет свойство exclusionPaths. exclusionPaths имеет следующее объявление:

Массив объектов пути, представляющих области, в которых текст не отображается в текстовом контейнере.

var exclusionPaths: [UIBezierPath] { get set }

Кроме того, UIBezierPath имеет свойство usesEvenOddFillRule. usesEvenOddFillRule имеет следующее объявление:

Логическое значение, указывающее, используется ли правило четной ветки для рисования путей.

var usesEvenOddFillRule: Bool { get set }

Используя usesEvenOddFillRule, вы можете создать путь исключения, окружающий круг, всего несколькими строками кода:

var exclusionPath: UIBezierPath {
    let path = UIBezierPath(ovalIn: bounds)
    path.append(UIBezierPath(rect: bounds))
    path.usesEvenOddFillRule = true
    return path
}

Следующие подклассы UITextView и UIViewController показывают, как отображать текст внутри круга с помощью свойств NSTextContainer exclusionPaths и UIBezierPath usesEvenOddFillRule:

TextView.swift

import UIKit

class TextView: UITextView {

    convenience init() {
        self.init(frame: .zero, textContainer: nil)
    }

    override init(frame: CGRect, textContainer: NSTextContainer?) {
        super.init(frame: frame, textContainer: textContainer)

        isScrollEnabled = false
        isEditable = false
        textContainerInset = .zero
        self.textContainer.lineBreakMode = .byTruncatingTail
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    var exclusionPath: UIBezierPath {
        let path = UIBezierPath(ovalIn: bounds)
        path.append(UIBezierPath(rect: bounds))
        path.usesEvenOddFillRule = true
        return path
    }

}
extension TextView {

    // Draw circle

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        UIColor.orange.setFill()
        let path = UIBezierPath(ovalIn: rect)
        path.fill()
    }

    // Draw exclusion path

    /*
     override func draw(_ rect: CGRect) {
         UIColor.orange.setFill()
         exclusionPath.fill()
     }
     */

}

ViewController.swift

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    let textView = TextView()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let string = "Lorem ipsum dolor sit er elit lamet, consectetaur cillium adipisicing pecu, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Nam liber te conscient to factor tum poen legum odioque civiuda."
        textView.attributedText = NSAttributedString(string: string)
        view.addSubview(textView)

        textView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        let horizontalConstraint = textView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor)
        let verticalConstraint = textView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor)
        let widthConstraint = textView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 240)
        let heightConstraint = textView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 240)
        NSLayoutConstraint.activate([horizontalConstraint, verticalConstraint, widthConstraint, heightConstraint])            
    }

    override func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()
        textView.textContainer.exclusionPaths = [textView.exclusionPath]
    }

}

Выбирая одну или другую реализацию draw(_:), вы будете иметь следующие дисплеи:

введите описание изображения здесь

Ответ 4

Вот мой вклад в вышеупомянутый вопрос в Swift 3. https://github.com/icatmed/ICRoundLabel.git

введите описание изображения здесь

import UIKit
import CoreText

@IBDesignable
open class ICRoundLabel: UILabel {

// Switch on/off text rounding, is on by default
@IBInspectable open dynamic var isRounded:Bool = true {
    didSet{
        setNeedsDisplay()
    }
}

// Specify text alignment
@available(*, unavailable, message: "This property is reserved for Interface Builder. Use 'roundedTextAlignment' instead.")
@IBInspectable open dynamic var alignment:UInt8 {
    set{
        self.roundedTextAlignment = CTTextAlignment(rawValue: newValue)!
        setNeedsDisplay()
    }
    get{
        return roundedTextAlignment.rawValue
    }
}

// Font scale
@IBInspectable open dynamic var fillTextInCenter:Bool = true {
    didSet{
        setNeedsDisplay()
    }
}

// Font step
@available(*, unavailable, message: "This property is reserved for Interface Builder. Use 'internalFontStep' instead.")
@IBInspectable open dynamic var fontStep:CGFloat {
    set(newValue) {
        internalFontStep = max(newValue, 0.1)
    }
    get {
        return internalFontStep
    }
}

open var roundedTextAlignment:CTTextAlignment = .center
open var internalFontStep:CGFloat = 1

override open func drawText(in rect: CGRect) {

    // Check if custom text draw is needed
    if !isRounded {
        super.drawText(in: rect)
        return
    }

    // Check if text exists
    guard let text = self.text else {
        return
    }

    if text == "" {
        return
    }

    // Get graphics context
    guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else {
        return
    }

    //MARK: Create attributed string
    var stringRange = NSMakeRange(0, text.characters.count)
    let attrString = CFAttributedStringCreate(kCFAllocatorDefault, text as CFString!, attributedText?.attributes(at: 0, effectiveRange: &stringRange) as CFDictionary!)
    let attributedString = CFAttributedStringCreateMutableCopy(kCFAllocatorDefault, CFIndex.max, attrString)!
    let stringLength = CFAttributedStringGetLength(attributedString)

    // Set a paragraph style
    let cfStringRange = CFRangeMake(0, stringLength)
    let settings = [CTParagraphStyleSetting(spec: .alignment, valueSize: MemoryLayout.size(ofValue: roundedTextAlignment), value: &roundedTextAlignment)]
    let paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, 1)

    CFAttributedStringSetAttribute(attributedString, cfStringRange, kCTParagraphStyleAttributeName, paragraphStyle)

    // Make custom transitions with context
    context.translateBy(x: 0.0, y: frame.size.height)
    context.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)

    // New drawing rect with insets
    let drawingRect = CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 0), size: CGSize(width: rect.size.width, height: rect.size.height))

    // Align text in center
    var boundingBox = text.boundingRect(with: drawingRect.size, options: NSStringDrawingOptions.usesLineFragmentOrigin, attributes: [NSFontAttributeName: font], context: nil)

    //MARK: Create elliptical path
    var path = CGPath(roundedRect: drawingRect, cornerWidth: drawingRect.width/2, cornerHeight: drawingRect.height/2, transform: nil)

    //MARK: Frame and range calculation nested function
    func getTextFrameRange() -> (CTFrame, CFRange) {
        let textFrame = CTFramesetterCreateFrame(CTFramesetterCreateWithAttributedString(attributedString), cfStringRange, path, nil)
        let rangeThatFits = CTFrameGetVisibleStringRange(textFrame)
        return (textFrame, rangeThatFits)
    }

    var textFrame:CTFrame
    var rangeThatFits:CFRange

    //MARK: Scaling font size if needed

    if fillTextInCenter {

        var fontSize = font.pointSize
        var estimatedFont = font.withSize(fontSize)

        // Pin text in center of initial rect
        var boxHeight = ceil(boundingBox.height)

        func updateBoundingBox() {
            boundingBox.origin = CGPoint(x: ceil((drawingRect.size.height - boxHeight)/2), y: ceil((drawingRect.size.height - boxHeight)/2))
            boundingBox.size = CGSize(width: boxHeight, height: boxHeight)
        }

        path = CGPath(roundedRect: boundingBox, cornerWidth: boundingBox.width/2, cornerHeight: boundingBox.height/2, transform: nil)

        (_, rangeThatFits) = getTextFrameRange()

        updateBoundingBox()

        // Fit text in center
        while cfStringRange.length != rangeThatFits.length {

            // Increase size of bounding box size if needed
            // or decrease font size
            if boundingBox.width < drawingRect.width {

                boxHeight += 1

                //Update bounding box accoringly to new box size
                updateBoundingBox()

                path = CGPath(roundedRect: boundingBox, cornerWidth: boundingBox.width/2, cornerHeight: boundingBox.height/2, transform: nil)

                (_, rangeThatFits) = getTextFrameRange()

                continue
            } else {

                CFAttributedStringSetAttribute(attributedString, cfStringRange, kCTFontAttributeName, estimatedFont)

                (_, rangeThatFits) = getTextFrameRange()

                // Increase or decrease font size
                fontSize += cfStringRange.length < rangeThatFits.length ? internalFontStep : -internalFontStep
                estimatedFont = font.withSize(fontSize)
            }
        }
    }

    //MARK: Draw the text frame in the view graphics context
    (textFrame, _) = getTextFrameRange()
    CTFrameDraw(textFrame, context)

}

@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.white {
    didSet {
        layer.borderColor = borderColor.cgColor
    }
}

@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 1.0 {
    didSet {
        layer.borderWidth = borderWidth
    }
}

override open func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    layer.cornerRadius = 0.5 * bounds.size.width
    clipsToBounds = true


}

}