Возможно, это очевидно, но я не знаю, как объявить свойства класса в Objective-C.
Мне нужно кэшировать словарь для каждого класса и задаться вопросом, как поместить его в класс.
Возможно, это очевидно, но я не знаю, как объявить свойства класса в Objective-C.
Мне нужно кэшировать словарь для каждого класса и задаться вопросом, как поместить его в класс.
свойства имеют определенное значение в Objective-C, но я думаю, что вы имеете в виду нечто эквивалентное статической переменной? Например. только один экземпляр для всех типов Foo?
Чтобы объявить функции класса в Objective-C, вместо + используйте префикс +, поэтому ваша реализация будет выглядеть примерно так:
// Foo.h
@interface Foo {
}
+ (NSDictionary *)dictionary;
// Foo.m
+ (NSDictionary *)dictionary {
static NSDictionary *fooDict = nil;
if (fooDict == nil) {
// create dict
}
return fooDict;
}
Я использую это решение:
@interface Model
+ (int) value;
+ (void) setValue:(int)val;
@end
@implementation Model
static int value;
+ (int) value
{ @synchronized(self) { return value; } }
+ (void) setValue:(int)val
{ @synchronized(self) { value = val; } }
@end
И я нашел его чрезвычайно полезным в качестве замены шаблона Singleton.
Чтобы использовать его, просто получите доступ к вашим данным с помощью точечной нотации:
Model.value = 1;
NSLog(@"%d = value", Model.value);
Если вы ищете эквивалент класса @property
на уровне класса, тогда ответ будет "нет такой вещи". Но помните, @property
- это только синтаксический сахар; он просто создает методы с соответствующим именем именованные объекты.
Вы хотите создать методы класса, которые обращаются к статическим переменным, которые, как говорили другие, имеют только немного отличающийся синтаксис.
Как видно из WWDC 2016/XCode 8 (что нового в LLVM session @5: 05). Свойства класса можно объявить следующим образом
@interface MyType : NSObject
@property (class) NSString *someString;
@end
NSLog(@"format string %@", MyType.someString);
Обратите внимание, что свойства класса никогда не синтезируются
@implementation
static NSString * _someString;
+ (NSString *)someString { return _someString; }
+ (void)setSomeString:(NSString *)newString { _someString = newString; }
@end
Вот безопасный способ для потоков:
// Foo.h
@interface Foo {
}
+(NSDictionary*) dictionary;
// Foo.m
+(NSDictionary*) dictionary
{
static NSDictionary* fooDict = nil;
static dispatch_once_t oncePredicate;
dispatch_once(&oncePredicate, ^{
// create dict
});
return fooDict;
}
Эти исправления гарантируют, что fooDict создается только один раз.
Из Документация Apple: "dispatch_once - Выполняет блок-блок один раз и только один раз для срока службы приложения".
Начиная с Xcode 8 Objective-C теперь поддерживает свойства класса:
@interface MyClass : NSObject
@property (class, nonatomic, assign, readonly) NSUUID* identifier;
@end
Поскольку свойства класса никогда не синтезируются, вам нужно написать свою собственную реализацию.
@implementation MyClass
static NSUUID*_identifier = nil;
+ (NSUUID *)identifier {
if (_identifier == nil) {
_identifier = [[NSUUID alloc] init];
}
return _identifier;
}
@end
Вы получаете доступ к свойствам класса, используя обычный синтаксис точки в имени класса:
MyClass.identifier;
Свойства имеют значения только в объектах, а не в классах.
Если вам нужно сохранить что-то для всех объектов класса, вы должны использовать глобальную переменную. Вы можете скрыть его, объявив его static
в файле реализации.
Вы также можете рассмотреть использование определенных отношений между вашими объектами: вы привязываете роль мастера к определенному объекту своего класса и связываете другие объекты с этим мастером. Мастер будет хранить словарь как простое свойство. Я думаю о дереве, подобном тому, которое используется для иерархии представлений в приложениях Cocoa.
Другой вариант - создать объект выделенного класса, который состоит из вашего словаря "class" и набора всех объектов, связанных с этим словарем. Это что-то вроде NSAutoreleasePool
в Cocoa.
Если у вас много свойств уровня класса, тогда может быть один синтаксический шаблон. Что-то вроде этого:
// Foo.h
@interface Foo
+ (Foo *)singleton;
@property 1 ...
@property 2 ...
@property 3 ...
@end
и
// Foo.m
#import "Foo.h"
@implementation Foo
static Foo *_singleton = nil;
+ (Foo *)singleton {
if (_singleton == nil) _singleton = [[Foo alloc] init];
return _singleton;
}
@synthesize property1;
@synthesize property2;
@synthesise property3;
@end
Теперь вы можете получить доступ к своим свойствам на уровне класса следующим образом:
[Foo singleton].property1 = value;
value = [Foo singleton].property2;
Начиная с Xcode 8, вы можете использовать атрибут свойства класса, как ответил Берби.
Однако в реализации вам необходимо определить как getter, так и setter для свойства класса, используя статическую переменную вместо iVar.
Sample.h
@interface Sample: NSObject
@property (class, retain) Sample *sharedSample;
@end
Sample.m
@implementation Sample
static Sample *_sharedSample;
+ ( Sample *)sharedSample {
if (_sharedSample==nil) {
[Sample setSharedSample:_sharedSample];
}
return _sharedSample;
}
+ (void)setSharedSample:(Sample *)sample {
_sharedSample = [[Sample alloc]init];
}
@end
[Попробуйте это решение просто]. Вы можете создать статическую переменную в классе Swift, затем вызвать ее из любого класса Objective-C.