Как проверить, был ли пользователь зарегистрирован в Google+?

Я пишу приложение, которое требует входа пользователя.

Я хотел бы реализовать его в Google+ и выполнил следующие статьи для настройки моей активности входа LoginActivity:

Поток:

  • Пользователь открывает мое приложение - MainActivity
  • Он проверяет, имеет ли пользователь вход в систему
  • Если пользователь не выполнил вход, он перенаправляет пользователя на LoginActivity. В противном случае он остается на MainActivity.

Как я могу проверить в MainActivity, что пользователь имеет вход?

Ниже приведен код LoginActivity.java:   пакет com.noideabox.googlelogin;

import com.google.android.gms.common.ConnectionResult;
import com.google.android.gms.common.SignInButton;
import com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient;
import com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient.ConnectionCallbacks;
import com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener;
import com.google.android.gms.plus.Plus;
import com.google.android.gms.plus.model.people.Person;

import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentSender.SendIntentException;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class LoginActivity extends FragmentActivity implements
        ConnectionCallbacks, OnConnectionFailedListener, View.OnClickListener {

    private static final String TAG = "android-plus-quickstart";

    private static final int STATE_DEFAULT = 0;
    private static final int STATE_SIGN_IN = 1;
    private static final int STATE_IN_PROGRESS = 2;

    private static final int RC_SIGN_IN = 0;

    private static final String SAVED_PROGRESS = "sign_in_progress";

    private GoogleApiClient mGoogleApiClient;

    // We use mSignInProgress to track whether user has clicked sign in.
    // mSignInProgress can be one of three values:
    //
    // STATE_DEFAULT: The default state of the application before the user
    // has clicked 'sign in', or after they have clicked
    // 'sign out'. In this state we will not attempt to
    // resolve sign in errors and so will display our
    // Activity in a signed out state.
    // STATE_SIGN_IN: This state indicates that the user has clicked 'sign
    // in', so resolve successive errors preventing sign in
    // until the user has successfully authorized an account
    // for our app.
    // STATE_IN_PROGRESS: This state indicates that we have started an intent to
    // resolve an error, and so we should not start further
    // intents until the current intent completes.
    private int mSignInProgress;

    // Used to store the PendingIntent most recently returned by Google Play
    // services until the user clicks 'sign in'.
    private PendingIntent mSignInIntent;

    private SignInButton mSignInButton;
    private Button mSignOutButton;
    private Button mRevokeButton;
    private TextView mStatus;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_login);

        mSignInButton = (SignInButton) findViewById(R.id.sign_in_button);
        mSignOutButton = (Button) findViewById(R.id.sign_out_button);
        mRevokeButton = (Button) findViewById(R.id.revoke_access_button);
        mStatus = (TextView) findViewById(R.id.sign_in_status);

        mSignInButton.setOnClickListener(this);
        mSignOutButton.setOnClickListener(this);
        mRevokeButton.setOnClickListener(this);

        if (savedInstanceState != null) {
            mSignInProgress = savedInstanceState.getInt(SAVED_PROGRESS, STATE_DEFAULT);
        }

        mGoogleApiClient = build_GoogleApiClient();
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        mGoogleApiClient.connect();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();

        if (mGoogleApiClient.isConnected()) {
            mGoogleApiClient.disconnect();
        }
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        outState.putInt(SAVED_PROGRESS, mSignInProgress);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (!mGoogleApiClient.isConnecting()) {
            // We only process button clicks when GoogleApiClient is not
            // transitioning
            // between connected and not connected.
            switch (v.getId()) {
            case R.id.sign_in_button:
                mStatus.setText(R.string.status_signing_in);
                resolveSignInError();
                break;
            case R.id.sign_out_button:
                // We clear the default account on sign out so that Google Play
                // services will not return an onConnected callback without user
                // interaction.
                Plus.AccountApi.clearDefaultAccount(mGoogleApiClient);
                mGoogleApiClient.disconnect();
                mGoogleApiClient.connect();
                break;
            case R.id.revoke_access_button:
                // After we revoke permissions for the user with a
                // GoogleApiClient
                // instance, we must discard it and create a new one.
                Plus.AccountApi.clearDefaultAccount(mGoogleApiClient);
                // Our sample has caches no user data from Google+, however we
                // would normally register a callback on
                // revokeAccessAndDisconnect
                // to delete user data so that we comply with Google developer
                // policies.
                Plus.AccountApi.revokeAccessAndDisconnect(mGoogleApiClient);
                mGoogleApiClient = build_GoogleApiClient();
                mGoogleApiClient.connect();
                break;
            }
        }
    }

    /*
     * onConnected is called when our Activity successfully connects to Google
     * Play services. onConnected indicates that an account was selected on the
     * device, that the selected account has granted any requested permissions
     * to our app and that we were able to establish a service connection to
     * Google Play services.
     */
    @Override
    public void onConnected(Bundle connectionHint) {
        // Reaching onConnected means we consider the user signed in.
        Log.i(TAG, "onConnected");

        // Update the user interface to reflect that the user is signed in.
        mSignInButton.setEnabled(false);
        mSignOutButton.setEnabled(true);
        mRevokeButton.setEnabled(true);

        // Retrieve some profile information to personalize our app for the
        // user.
        Person currentUser = Plus.PeopleApi.getCurrentPerson(mGoogleApiClient);

        mStatus.setText(String.format(
            getResources().getString(R.string.signed_in_as),
            currentUser.getDisplayName()
        ));

        // Indicate that the sign in process is complete.
        mSignInProgress = STATE_DEFAULT;

        Toast.makeText(this, mStatus.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    /*
     * onConnectionFailed is called when our Activity could not connect to
     * Google Play services. onConnectionFailed indicates that the user needs to
     * select an account, grant permissions or resolve an error in order to sign
     * in.
     */
    @Override
    public void onConnectionFailed(ConnectionResult result) {
        // Refer to the javadoc for ConnectionResult to see what error codes
        // might
        // be returned in onConnectionFailed.
        Log.i(TAG, "onConnectionFailed: ConnectionResult.getErrorCode() = " + result.getErrorCode());

        if (mSignInProgress != STATE_IN_PROGRESS) {
            // We do not have an intent in progress so we should store the
            // latest
            // error resolution intent for use when the sign in button is
            // clicked.
            mSignInIntent = result.getResolution();

            if (mSignInProgress == STATE_SIGN_IN) {
                // STATE_SIGN_IN indicates the user already clicked the sign in
                // button
                // so we should continue processing errors until the user is
                // signed in
                // or they click cancel.
                resolveSignInError();
            }
        }

        // In this sample we consider the user signed out whenever they do not
        // have
        // a connection to Google Play services.
        onSignedOut();
    }

    /*
     * Starts an appropriate intent or dialog for user interaction to resolve
     * the current error preventing the user from being signed in. This could be
     * a dialog allowing the user to select an account, an activity allowing the
     * user to consent to the permissions being requested by your app, a setting
     * to enable device networking, etc.
     */
    private void resolveSignInError() {
        if (mSignInIntent != null) {
            // We have an intent which will allow our user to sign in or
            // resolve an error. For example if the user needs to
            // select an account to sign in with, or if they need to consent
            // to the permissions your app is requesting.

            try {
                // Send the pending intent that we stored on the most recent
                // OnConnectionFailed callback. This will allow the user to
                // resolve the error currently preventing our connection to
                // Google Play services.
                mSignInProgress = STATE_IN_PROGRESS;
                startIntentSenderForResult(
                    mSignInIntent.getIntentSender(),
                    RC_SIGN_IN, null, 0, 0, 0
                );
            } catch (SendIntentException e) {
                Log.i(TAG, "Sign in intent could not be sent: " + e.getLocalizedMessage());
                // The intent was canceled before it was sent. Attempt to
                // connect to
                // get an updated ConnectionResult.
                mSignInProgress = STATE_SIGN_IN;
                mGoogleApiClient.connect();
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        switch (requestCode) {
        case RC_SIGN_IN:
            if (resultCode == RESULT_OK) {
                // If the error resolution was successful we should continue
                // processing errors.
                mSignInProgress = STATE_SIGN_IN;
            } else {
                // If the error resolution was not successful or the user
                // canceled,
                // we should stop processing errors.
                mSignInProgress = STATE_DEFAULT;
            }

            if (!mGoogleApiClient.isConnecting()) {
                // If Google Play services resolved the issue with a dialog then
                // onStart is not called so we need to re-attempt connection
                // here.
                mGoogleApiClient.connect();
            }
            break;
        }
    }

    @Override
    public void onConnectionSuspended(int cause) {
        // The connection to Google Play services was lost for some reason.
        // We call connect() to attempt to re-establish the connection or get a
        // ConnectionResult that we can attempt to resolve.
        mGoogleApiClient.connect();
    }

    private GoogleApiClient build_GoogleApiClient() {
        // When we build the GoogleApiClient we specify where connected and
        // connection failed callbacks should be returned, which Google APIs our
        // app uses and which OAuth 2.0 scopes our app requests.
        return new GoogleApiClient.Builder(this)
            .addConnectionCallbacks(this)
            .addOnConnectionFailedListener(this)
            .addApi(Plus.API, null)
            .addScope(Plus.SCOPE_PLUS_LOGIN)
            .build();
    }

    private void onSignedOut() {
        // Update the UI to reflect that the user is signed out.
        mSignInButton.setEnabled(true);
        mSignOutButton.setEnabled(false);
        mRevokeButton.setEnabled(false);

        mStatus.setText(R.string.status_signed_out);
    }
}

Ответ 1

Метод silentSignIn для GoogleSignInApi можно использовать для проверки действительность кэшированных учетных данных пользователя.

Мы можем использовать метод GoogleSignInApi.silentSignIn(), чтобы проверить, действительны ли учетные данные для входа. Он возвращает объект OptionalPendingResult, который используется для проверки правильности учетных данных. Если учетные данные действительны, метод OptionalPendingResult isDone() вернет true.
Затем метод get может быть использован для немедленного получения результата (если он доступен).

Документация для Google для GoogleSignInApi:
https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/auth/api/signin/GoogleSignInApi

Документация для Android для OptionalPendingResult:
https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/common/api/OptionalPendingResult

Здесь приведен код проверки правильности учетных данных.

OptionalPendingResult<GoogleSignInResult> opr = Auth.GoogleSignInApi.silentSignIn(google_api_client);
if (opr.isDone()) 
{
// If the user cached credentials are valid, the OptionalPendingResult will be "done" and the GoogleSignInResult will be available instantly.
Log.d("TAG", "Got cached sign-in");

GoogleSignInResult result = opr.get();

handleSignInResult(result);

}

Примечание. Для метода требуется объект GoogleApiClient, поэтому перед проверкой убедитесь, что объект googleapiclient подключен.

Ответ 2

Подключить GoogleApiClient в свой MainActivity как обычно, но в onConnectionFailed вместо сохранения результата или разрешения ошибки включить кнопку входа. Когда пользователь нажимает на это, запустите свой LoginActivity, который также должен реализовать GoogleApiClient и связанные с ним интерфейсы, и сделайте всю обработку ConnectionResult.

Вам может быть проще, если вы создадите базовую активность, которая выполняет настройку GoogleApiClient, которую реализуют ваши действия. Совершенно верно, чтобы соединение GoogleApiClient начиналось с каждого действия - оно предназначено для использования таким образом.

Ответ 3

То, что я сделал, это сохранить логическое значение в SharedPreferences (так что оно сохранилось в случае завершения приложения) и использовать это, чтобы решить, следует ли мне указывать логин G + или нет.

Итак, в основном вы делаете то, что уже делаете, но в методе onCreate от вас MainActivity вы проверяете, зарегистрирован ли пользователь уже. Если он только что продолжил свою деятельность, как обычно. В противном случае сделайте то же самое, что и учебник

Изменить: Кроме того, я бы спрятал кнопки отзыва и выписки, если пользователь еще не авторизовался, так как они будут бесполезны. Отображайте их только в том случае, если это имеет смысл, то есть если пользователь вошел в систему,