Я получаю массив байтов из сокета, а структура байтов - просто большой массив с фиксированной шириной char. В некоторых случаях последнее поле является динамическим (вместо фиксированной длины), и я пытаюсь маршалировать байты в struct. Я читал, что массив переменной длины char должен быть IntPtr, но я не понял, как его маршал с остальными байтами. Я также читал в некоторых статьях, что мне может понадобиться вторая структура, но до сих пор не могу понять, как правильно ее маршал.
Здесь один такой сайт
Каков правильный способ работы с массивами переменной длины char в структурах?
Структура:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Header
{
#region private member fields
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f3;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f4;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f5;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f6;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
private char[] _f7;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 12)]
private char[] _f8;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]
private char[] _f9;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f10;
// how would this get filled with a char[] array from the byte array?
public IntPtr VariableLengthData;
#endregion
}
Функция:
public static Header FromArray(byte[] array)
{
IntPtr buff = IntPtr.Zero;
try
{
int objsize = Marshal.SizeOf(typeof(Header));
buff = Marshal.AllocHGlobal(objsize);
Marshal.Copy(array, 0, buff, objsize);
var result = (Header)Marshal.PtrToStructure(buff, typeof(HostHeader));
// the variable length data needs to be filled in somehow
// but also note that an extra 4 bytes was added to the size
// of the struct with the IntPtr
if(objsize < array.Length)
{
Marshal.Copy(array, array.Length - objsize, result.VariableLengthData, array.Length - objsize);
}
return result;
}
finally
{
if (buff != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(buff);
buff = IntPtr.Zero;
}
}
}
Это работает, но теперь Marshal.SizeOf(headerObj) говорит, что он меньше, чем на самом деле, когда я пытаюсь преобразовать его в массив byte []. Кроме этого, что-то не так с этим решением?
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Header
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public char[] Field1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public char[] Field2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public char[] Field3;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)]
public char[] Field4;
}
public static Header DeserializeHeader(byte[] data)
{
int objsize = Marshal.SizeOf(typeof(Header));
IntPtr buff = Marshal.AllocHGlobal(objsize);
Marshal.Copy(data, 0, buff, objsize);
var header = (Header)Marshal.PtrToStructure(buff, typeof(Header));
Marshal.FreeHGlobal(buff);
// resize Field4 to hold all the remaining bytes
if(objsize < data.Length)
{
header.Field4 = Encoding.ASCII.GetChars(data, objsize - header.Field4.Length, data.Length - objsize - header.Field4.Length);
}
return header;
}