Повторное использование значений перечисления в отдельных типах перечислений

Есть ли способ повторно использовать одно и то же значение перечисления в отдельных типах? Я хотел бы иметь возможность сделать что-то вроде следующего:

enum DeviceState { UNKNOWN, ACTIVE, DISABLED, NOTPRESENT, UNPLUGGED };
enum DeviceType { UNKNOWN, PLAYBACK, RECORDING };

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    DeviceState deviceState = DeviceState::UNKNOWN;
    DeviceType deviceType = DeviceType::UNKNOWN;
    return 0;
}

Это имеет смысл для меня, но не для компилятора C++ - он жалуется: error C2365: 'UNKNOWN': redefinition; previous definition was 'enumerator' error C2365: 'UNKNOWN': redefinition; previous definition was 'enumerator' в строке 2 выше. Есть ли правильный способ сделать это, или я должен всегда использовать уникальные значения enum? Я не могу себе представить, что всегда можно гарантировать, если я включу код другого.

Ответ 1

Вы можете и должны включать ваши перечисления в namespace:

namespace DeviceState
{
    enum DeviceState{ UNKNOWN, ACTIVE, DISABLED, NOTPRESENT, UNPLUGGED };
}
namespace DeviceType
{
    enum DeviceType{ UNKNOWN, PLAYBACK, RECORDING };
}

//...

DeviceType::DeviceType x = DeviceType::UNKNOWN;

Ответ 2

Для тех, кто использует С++ 11, вы можете использовать:

enum class Foo

а не просто:

enum Foo

Это обеспечивает аналогичный синтаксис и преимущества из пространства имен. В вашем случае синтаксисом будет:

enum class DeviceState { UNKNOWN, ACTIVE, DISABLED, NOTPRESENT, UNPLUGGED };
DeviceState deviceState = DeviceState::UNKNOWN;

Обратите внимание, что это строго типизировано, поэтому вам нужно вручную отбросить их в ints (или что-нибудь еще).