Импорт блендера fbx из формата ascii

У меня есть модель FBX, которую я хотел бы открыть в Blender, но когда я пытаюсь импортировать модель, она говорит: файлы ASCII FBX не поддерживаются. Есть ли способ импортировать модель в Blender? У меня нет доступа к любому программному обеспечению Autodesk.

Ответ 1

По какой-то причине импорт Blender не поддерживает модели FBX, которые сериализованы для текста.

В качестве обходного пути модель может быть изменена на двоичную модель FBX и импортирована в Blender. По крайней мере, я могу использовать Autodesk FBX 2013.3 Converter, даже если у меня нет другого установленного программного обеспечения Autodesk.

Другим вариантом, который может работать, является использование Bos FBX Importer.

PS. Если вы хотите экспортировать FBX-модели из Blender и сможете импортировать их снова, вы можете выбрать версию: FBX 7.4 двоичный, а не FBX 6.1 ASCII на панели настроек экспорта.

Ответ 2

Если у вас установлена ​​Visual Studio, попробуйте открыть исходный файл, затем сохраните его и импортируйте в Blender. Это должно работать.

Ответ 4

Я попробовал конвертер Audtodesk - бесполезный из-за разрушения ультрафиолетом.

Я использую Paint 3D (если у вас, конечно, win10). Работает свободно. Просто откройте его и сохраните в fbx снова.

PS хорошего дня!

Ответ 5

Этот сайт имеет хорошее объяснение. В нем говорится, что формат ASCII удобен для чтения человеком, содержит всю информацию о модели, но не читается Blender Нам нужен двоичный формат, и тот, кто создает модель, должен выбрать ASCII, чтобы предоставить клиентам все данные, или они выбирают двоичный файл, чтобы сделать его импортируемым в Blender. Когда они выбирают ASCII, мы должны сами это скрыть. Предположительно, есть бесплатный инструмент для преобразования этого с помощью Autodesk. Я все еще ищу сайт Autodesk для бесплатного инструмента, но для этого может потребоваться некоторое пробное программное обеспечение. https://www.blender3darchitect.com/modeling-for-architecture/import-ascii-fbx-files-blender/.

Обновление: я нашел эту страницу со ссылками на инструменты Autodesk, включая 64-разрядный конвертер FBX 2013.3 для Windows, упомянутый ранее в этой теме: https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/fbx-converter-archives

Обновление 2: это * сработало! Я преобразовал свой ASCII FBX в двоичный файл и успешно импортировал его в Blender 2.80. (* Это = FBX 2013.3 Конвертер для Windows 64-bit)