Я хочу анимировать мой AnimatedVectorDrawable
во время выполнения без использования файлов .xml
. На самом деле я использую файлы .xml
так же, как показывают образцы документации:
Итак, у меня есть vector_drawable.xml
содержит <vector>
с вложенными <group>
и <path>
, которые определяют форму.
Для этого вектора я animated_vector_drawable.xml
содержит <animated-vector>
с android:animation
, который соответствует <target>
.
Последний шаг определяет файл анимации rotation.xml
с помощью <objectAnimator>
, который используется animated_vector_drawable.xml
Все работает отлично, но проблема возникает, когда мне нужно создать много разных форм (векторов) с множеством разных или похожих анимаций, потому что это генерирует много файлов .xml
.
-
Я не могу включить готовый и подготовленный
<vector>
из одного файла.xml
в другой (какой-то тэг<include>
), поэтому мне нужно скопировать тот же код в другие файлы. Это очень раздражает. -
Если я хочу использовать ту же анимацию для нескольких элементов
<target>
, но каждая анимация должна иметь f.e. (alpha
,rotation
,interpolator
...), я должен создать новый.xml
файл содержит<objectAnimator>
с измененным значением одного свойства вместо того, чтобы использовать тот же самый, один файл с измененным стоимость имущества. Это также раздражает. -
Я обнаружил, что могу использовать
ObjectAnimator
и устанавливатьalpha
иfillColor
дляAnimatedVectorDrawable
, но есть проблема, когда я хочу изменить егоtranslateX
,translateY
,rotation
или любые другие свойства. Есть ли способ сделать это без.xml
. Я просто хочу иметь доступ к<group>