UPDATE:
Если вы хотите увидеть оригинальное проявление этой проблемы, прочитайте раздел "Оригинальный вопрос".
Вкратце: я изменял поле объекта объединения С++, но это не влияло на остальные поля, и оно вел себя как структура. Для решения: см. Мой ответ.
Оригинальный вопрос
tl; dr: не QueryPeformanceCounter
должен возвращать свое значение в поле QuadPart
предоставленного LONG_INTEGER
вместо HighPart
/LowPart
? Я не мог найти нигде, что это зависит от системы, но так кажется.
Подробнее
Я получаю своеобразное поведение от Windows QueryPeformanceCounter
. Рассмотрим это очень простое использование, следуя тесту Microsoft:
#include <windows.h>
bool test()
{
LARGE_INTEGER start, end, freq;
if (!QueryPerformanceFrequency(&freq)) {
cout << "QueryPerformanceFrequency failed!\n";
return false;
}
QueryPerformanceCounter(&start);
Sleep(1000); // Simulate work
QueryPerformanceCounter(&end);
cout << "range: from " << start.QuadPart << " to " << end.QuadPart << endl;
return true;
}
Я получаю следующий вывод:
range: from -3689348814741910324 to -3689348814741910324
Это кажется довольно случайным, но это не так. Добавление функции демпинга:
ostream& operator << (ostream& os, const LARGE_INTEGER& li) {
return os << std::hex << std::setfill('0') << "["
<< "HP: 0x" << std::setw( 8) << li.HighPart << ", "
<< "LP: 0x" << std::setw( 8) << li.LowPart << ", "
<< "u.HP: 0x" << std::setw( 8) << li.u.HighPart << ", "
<< "u.LP: 0x" << std::setw( 8) << li.u.LowPart << ", "
<< "QP: 0x" << std::setw(16) << li.QuadPart << "]"
<< std::dec << std::setfill(' ');
}
и сменив код на:
bool test()
{
LARGE_INTEGER start, end, freq;
cout << "freq:" << endl;
cout << freq << endl;
if (!QueryPerformanceFrequency(&freq)) {
cout << "QueryPerformanceFrequency failed!\n";
return false;
}
cout << freq << endl;
cout << "start:" << endl;
cout << start << endl;
QueryPerformanceCounter(&start);
cout << start << endl;
Sleep(1000); // Simulate work
cout << "end:" << endl;
cout << end << endl;
QueryPerformanceCounter(&end);
cout << end << endl;
cout << "range: from " << start.QuadPart << " to " << end.QuadPart << endl;
return true;
}
выводит следующий результат:
freq:
[HP: 0xcccccccc, LP: 0xcccccccc, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
[HP: 0x00000000, LP: 0x0025a801, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
start:
[HP: 0xcccccccc, LP: 0xcccccccc, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
[HP: 0x0000000a, LP: 0xa6b8ff15, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
end:
[HP: 0xcccccccc, LP: 0xcccccccc, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
[HP: 0x0000000a, LP: 0xa6dfb945, u.HP: 0xcccccccc, u.LP: 0xcccccccc, QP: 0xcccccccccccccccc]
range: from -3689348814741910324 to -3689348814741910324
Таким образом, критическое значение -3689348814741910324
- это не что иное, как неиспользуемое по умолчанию значение для QuadPart: 0xcccccccccccccccc
. Поэтому вызов QueryPerformanceCounter (& start); не обновлял QuadPart
, а LowPart
и HighPart
. Из этого видно, как извлечь фактическое возвращаемое значение QueryPerformanceCounter как LONGLONG:
// Extract the HighPart/LowPart pair from a LARGE_INTEGER as a LONGLONG.
LONGLONG odd_extract(LARGE_INTEGER li) {
return (static_cast<LONGLONG>(li.HighPart) << 32) + li.LowPart;
}
Теперь заменив последний результат в тесте на:
cout << "range: from " << odd_extract(start) << " to " << odd_extract(end) << endl;
выходы
range: from 47158533369 to 47161073403
Наконец, вычисление прошедшего времени в секундах возвращает ожидаемое значение:
LONGLONG elapsed = odd_extract(end) - odd_extract(start);
double seconds = static_cast<double>(elapsed) / odd_extract(freq);
cout << "elapsed: " << seconds << " s" << endl;
выходы
elapsed: 1.02861 s
что можно ожидать от Windows неточно Sleep()
.
Теперь мой вопрос: не QueryPeformanceCounter
должен возвращать свое значение в поле QuadPart
предоставленного LONG_INTEGER
вместо HighPart
/LowPart
? Я не мог найти нигде, что это зависит от системы, но так кажется.
ОБНОВЛЕНИЕ 1
Система: 64-bit Windows 7 Enterprise
Компилятор/IDE: MVS 2010 v. 10.0.40219.1 SP1Rel
Определение _LARGE_INTEGER в C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\WinNT.h
:
typedef union _LARGE_INTEGER {
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} DUMMYSTRUCTNAME;
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} u;
#endif //MIDL_PASS
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;
Тем не менее, кажется, что, несмотря на то, что LARGE_INTEGER является объединением, он не ведет себя как один...
ОБНОВЛЕНИЕ 2
Кажется, что я не вижу этого поведения со свежим решением/проектом. Возможно, в решении есть еще одна проблема, которую я пытаюсь измерить производительность, которая вызывает это.
В любом случае, я до сих пор не знаю, почему это происходит, поэтому любые предложения о том, как его разрешить, приветствуются, спасибо!