Получение снимка экрана UIScrollView, в том числе экранов

У меня есть UIScrollView decendent, который реализует метод takeScreenshot, который выглядит следующим образом:

-(void)takeScreenshot {  
  CGRect contextRect  = CGRectMake(0, 0, 768, 1004);
  UIGraphicsBeginImageContext(contextRect.size);    
  [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
  UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  UIGraphicsEndImageContext();

  // do something with the viewImage here.
}

В основном это перемещается в верхнюю часть прокрутки и снимает снимок экрана с видимой области. Он отлично работает, когда iPad ориентирован на портрет, но когда он в ландшафте, снизу снижается изображение (поскольку высота видимой области составляет всего 748, а не 1004).

Можно ли получить снимок UIScrollView, включая области, не отображаемые на экране? Или мне нужно прокрутить представление вниз, сделать вторую фотографию и сшить их вместе?

Ответ 1

Вот код, который работает...

- (IBAction) renderScrollViewToImage
{
    UIImage* image = nil;

    UIGraphicsBeginImageContext(_scrollView.contentSize);
    {
        CGPoint savedContentOffset = _scrollView.contentOffset;
        CGRect savedFrame = _scrollView.frame;

        _scrollView.contentOffset = CGPointZero;
        _scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, _scrollView.contentSize.width, _scrollView.contentSize.height);

        [_scrollView.layer renderInContext: UIGraphicsGetCurrentContext()];     
        image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

        _scrollView.contentOffset = savedContentOffset;
        _scrollView.frame = savedFrame;
    }
    UIGraphicsEndImageContext();

    if (image != nil) {
        [UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile: @"/tmp/test.png" atomically: YES];
        system("open /tmp/test.png");
    }
}

Последние несколько строк просто записывают изображение в /tmp/test.png, а затем открывает его в Preview.app. Это, очевидно, работает только в симуляторе: -)

Завершите проект в ScrollViewScreenShot Github Repository

Ответ 2

Для меня принятый в настоящее время ответ Стефана Арента не сработал.

Мне пришлось реализовать это на iOS 8 и выше и протестировать на iPhone. Принятый ответ просто отображает видимую часть вида прокрутки, а остальная часть изображения остается пустой.

Я попытался исправить это с помощью drawViewHierarchyInRect - не повезло. В зависимости от afterScreenUpdates является ли afterScreenUpdates true или false я получил растянутую часть изображения или только часть содержимого.

Единственный способ найти правильный снимок всего содержимого UIScrollView - добавить его в другое временное представление и затем отобразить его.

Пример кода ниже (scrollview - это выход в моем ВК)

func getImageOfScrollView() -> UIImage {
    var image = UIImage()

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.scrollView.contentSize, false, UIScreen.mainScreen().scale)

    // save initial values
    let savedContentOffset = self.scrollView.contentOffset
    let savedFrame = self.scrollView.frame
    let savedBackgroundColor = self.scrollView.backgroundColor

    // reset offset to top left point
    self.scrollView.contentOffset = CGPointZero
    // set frame to content size
    self.scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, self.scrollView.contentSize.width, self.scrollView.contentSize.height)
    // remove background
    self.scrollView.backgroundColor = UIColor.clearColor()

    // make temp view with scroll view content size
    // a workaround for issue when image on ipad was drawn incorrectly
    let tempView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, self.scrollView.contentSize.width, self.scrollView.contentSize.height))

    // save superview
    let tempSuperView = self.scrollView.superview
    // remove scrollView from old superview
    self.scrollView.removeFromSuperview()
    // and add to tempView
    tempView.addSubview(self.scrollView)

    // render view
    // drawViewHierarchyInRect not working correctly
    tempView.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())
    // and get image
    image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

    // and return everything back
    tempView.subviews[0].removeFromSuperview()
    tempSuperView?.addSubview(self.scrollView)

    // restore saved settings
    self.scrollView.contentOffset = savedContentOffset
    self.scrollView.frame = savedFrame
    self.scrollView.backgroundColor = savedBackgroundColor

    UIGraphicsEndImageContext()

    return image
}

Ответ 3

Рабочий пример расширения UIView с обработкой для UIScrollView:

extension UIView {
    func screenshot() -> UIImage {

            if(self is UIScrollView) {
                let scrollView = self as! UIScrollView

                let savedContentOffset = scrollView.contentOffset
                let savedFrame = scrollView.frame

                UIGraphicsBeginImageContext(scrollView.contentSize)
                scrollView.contentOffset = .zero
                self.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: scrollView.contentSize.width, height: scrollView.contentSize.height)
                self.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
                let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
                UIGraphicsEndImageContext();

                scrollView.contentOffset = savedContentOffset
                scrollView.frame = savedFrame

                return image!
            }

            UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size)
            self.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
            let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
            UIGraphicsEndImageContext()
            return image!

        }
}

Ответ 4

Я взял это решение из ответа @Roopesh Mittal и сделал его более безопасным/чистым.

Swift 5 совместимый

fileprivate extension UIScrollView {
    func screenshot() -> UIImage? {
        let savedContentOffset = contentOffset
        let savedFrame = frame

        UIGraphicsBeginImageContext(contentSize)
        contentOffset = .zero
        frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: contentSize.width, height: contentSize.height)

        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }

        layer.render(in: context)
        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext();

        contentOffset = savedContentOffset
        frame = savedFrame

        return image
    }
}

Ответ 5

Усовершенствованная версия Swift 4.x/5.0, основанная на ответе @RyanG:

fileprivate extension UIScrollView {
    func screenshot() -> UIImage? {
        // begin image context
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(contentSize, false, 0.0)
        // save the orginal offset & frame 
        let savedContentOffset = contentOffset
        let savedFrame = frame
        // end ctx, restore offset & frame before returning
        defer {
            UIGraphicsEndImageContext()
            contentOffset = savedContentOffset
            frame = savedFrame
        }
        // change the offset & frame so as to include all content
        contentOffset = .zero
        frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: contentSize.width, height: contentSize.height)
        guard let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() else {
            return nil
        }
        layer.render(in: ctx)
        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

        return image
    }
}

Ответ 6

Версия SWIFT 3:

func snapshot() -> UIImage?
{      
    UIGraphicsBeginImageContext(scrollView.contentSize)

    let savedContentOffset = scrollView.contentOffset
    let savedFrame = scrollView.frame

    scrollView.contentOffset = CGPoint.zero
    scrollView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: scrollView.contentSize.width, height: scrollView.contentSize.height)

    scrollView.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

    scrollView.contentOffset = savedContentOffset
    scrollView.frame = savedFrame

    UIGraphicsEndImageContext()

    return image
}

Это сработало для меня

Ответ 7

Здесь другой способ сделать это, что учитывает уровень масштабирования. У меня есть scrollview с 4 различными слоями UIImageView, и я хочу сделать снимок экрана своего текущего состояния:

float theScale = 1.0f / theScrollView.zoomScale;
// The viewing rectangle in absolute coordinates
CGRect visibleArea = CGRectMake((int)(theScrollView.contentOffset.x * theScale), (int)(theScrollView.contentOffset.y * theScale),
                                (int)(theScrollView.bounds.size.width * theScale), (int)(theScrollView.bounds.size.height * theScale));

NSArray *layers = [NSArray arrayWithObjects:imageLayer1, imageLayer2, imageLayer3, imageLayer4, nil];
UIGraphicsBeginImageContext(visibleArea.size);
for (UIImageView *layer in layers) {
    CALayer *coreLayer = layer.layer;
    coreLayer.bounds = CGRectMake(layer.frame.origin.x - visibleArea.origin.x, layer.frame.origin.y - visibleArea.origin.y, layer.frame.size.width, layer.frame.size.height);
    [coreLayer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
}
UIImage *screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

Это займет скриншот в абсолютных координатах. То есть, если у вас есть изображение 2048 * 2048 в scrollview, и вы можете видеть около четверти его, то независимо от разрешения экрана вам потребуется скриншот 512 * 512. Если вы хотите сделать снимок экрана при разрешении экрана (скажем, 320 * 480), вам необходимо отрегулировать изображение следующим образом, непосредственно после вышеуказанного кода:

UIGraphicsBeginImageContext(theScrollView.frame.size);
[screenshot drawInRect:CGRectMake(0, 0, theScrollView.frame.size.width, theScrollView.frame.size.height)];
UIImage *smallScreenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

Ответ 8

Если вы не хотите расширять свой вид прокрутки за весь экран (и в любом случае он не будет работать с автозагрузкой), лучше.

Вы можете использовать основные графические преобразования в сочетании с contentOffset прокрутки, чтобы выполнить одно и то же.

//
//  ScrollViewSnapshotter.swift
//  ScrollViewSnapshotter
//
//  Created by Moshe Berman on 4/10/16.
//  Copyright © 2016 Moshe Berman. All rights reserved.
//

import UIKit

class ScrollViewSnapshotter: NSObject {


func PDFWithScrollView(scrollview: UIScrollView) -> NSData {

    /**
     *  Step 1: The first thing we need is the default origin and size of our pages.
     *          Since bounds always start at (0, 0) and the scroll view bounds give us
     *          the correct size for the visible area, we can just use that.
     *
     *          In the United States, a standard printed page is 8.5 inches by 11 inches,
     *          but when generating a PDF it simpler to keep the page size matching the
     *          visible area of the scroll view. We can let our printer software (such
     *          as the Preview app on OS X or the Printer app on iOS) do the scaling.
     *
     *          If we wanted to scale ourselves, we could multiply each of those
     *          numbers by 72, to get the number of points for each dimension.
     *          We would have to change how we generated the the pages below, so
     *          for simplicity, we're going to stick to one page per screenful of content.
     */

    let pageDimensions = scrollview.bounds

    /**
     *  Step 2: Now we need to know how many pages we will need to fit our content.
     *          To get this, we divide our scroll views dimensions by the size
     *          of each page, in either direction.
     *          We also need to round up, so that the pages don't get clipped.
     */

    let pageSize = pageDimensions.size
    let totalSize = scrollview.contentSize

    let numberOfPagesThatFitHorizontally = Int(ceil(totalSize.width / pageSize.width))
    let numberOfPagesThatFitVertically = Int(ceil(totalSize.height / pageSize.height))

    /**
     *  Step 3: Set up a Core Graphics PDF context.
     *
     *          First we create a backing store for the PDF data, then
     *          pass it and the page dimensions to Core Graphics.
     *
     *          We could pass in some document information here, which mostly cover PDF metadata,
     *          including author name, creator name (our software) and a password to
     *          require when viewing the PDF file.
     *
     *          Also note that we can use UIGraphicsBeginPDFContextToFile() instead,
     *          which writes the PDF to a specified path. I haven't played with it, so
     *          I don't know if the data is written all at once, or as each page is closed.
     */

    let outputData = NSMutableData()

    UIGraphicsBeginPDFContextToData(outputData, pageDimensions, nil)

    /**
     *  Step 4: Remember some state for later.
     *          Then we need to clear the content insets, so that our
     *          core graphics layer and our content offset match up.
     *          We don't need to reset the content offset, because that
     *          happens implicitly, in the loop below.
     */

    let savedContentOffset = scrollview.contentOffset
    let savedContentInset = scrollview.contentInset

    scrollview.contentInset = UIEdgeInsetsZero

    /**
     *  Step 6: Now we loop through the pages and generate the data for each page.
     */

    if let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
    {
        for indexHorizontal in 0 ..< numberOfPagesThatFitHorizontally
        {
            for indexVertical in 0 ..< numberOfPagesThatFitVertically
            {

                /**
                 *  Step 6a: Start a new page.
                 *
                 *          This automatically closes the previous page.
                 *          There a similar method UIGraphicsBeginPDFPageWithInfo,
                 *          which allows you to configure the rectangle of the page and
                 *          other metadata.
                 */

                UIGraphicsBeginPDFPage()

                /**
                 *  Step 6b:The trick here is to move the visible portion of the
                 *          scroll view *and* adjust the core graphics context
                 *          appropriately.
                 *
                 *          Consider that the viewport of the core graphics context
                 *          is attached to the top of the scroll view content view
                 *          and we need to push it in the opposite direction as we scroll.
                 *          Further, anything not inside of the visible area of the scroll
                 *          view is clipped, so scrolling will move the core graphics viewport
                 *          out of the rendered area, producing empty pages.
                 *
                 *          To counter this, we scroll the next screenful into view, and adjust
                 *          the core graphics context. Note that core graphics uses a coordinate
                 *          system which has the y coordinate decreasing as we go from top to bottom.
                 *          This is the opposite of UIKit (although it matches AppKit on OS X.)
                 */

                let offsetHorizontal = CGFloat(indexHorizontal) * pageSize.width
                let offsetVertical = CGFloat(indexVertical) * pageSize.height

                scrollview.contentOffset = CGPointMake(offsetHorizontal, offsetVertical)
                CGContextTranslateCTM(context, -offsetHorizontal, -offsetVertical) // NOTE: Negative offsets

                /**
                 *  Step 6c: Now we are ready to render the page.
                 *
                 *  There are faster ways to snapshot a view, but this
                 *  is the most straightforward way to render a layer
                 *  into a context.
                 */

                scrollview.layer.renderInContext(context)
            }
        }
    }

    /**
     *  Step 7: End the document context.
     */

    UIGraphicsEndPDFContext()

    /**
     *  Step 8: Restore the scroll view.
     */

    scrollview.contentInset = savedContentInset
    scrollview.contentOffset = savedContentOffset

    /**
     *  Step 9: Return the data.
     *          You can write it to a file, or display it the user,
     *          or even pass it to iOS for sharing.
     */

    return outputData
}
}

Здесь сообщение в блоге Я написал объяснение процесса.

Процесс создания PDF очень похож на моментальный снимок изображения, за исключением вместо страниц, вам нужно сделать один большой холст, который соответствует размеру прокрутки, а затем захватить содержимое в кусках.

Ответ 9

версия SWIFT 3 благодаря @gleb vodovozov:

func getImageOfScrollView()->UIImage{
    var image = UIImage();

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.scrollView.contentSize, false, UIScreen.main.scale)

    // save initial values
    let savedContentOffset = self.scrollView.contentOffset;
    let savedFrame = self.scrollView.frame;
    let savedBackgroundColor = self.scrollView.backgroundColor

    // reset offset to top left point
    self.scrollView.contentOffset = CGPoint.zero;
    // set frame to content size
    self.scrollView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.scrollView.contentSize.width, height: self.scrollView.contentSize.height)
    // remove background
    self.scrollView.backgroundColor = UIColor.clear

    // make temp view with scroll view content size
    // a workaround for issue when image on ipad was drawn incorrectly
    let tempView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.scrollView.contentSize.width, height: self.scrollView.contentSize.height))

    // save superview
    let tempSuperView = self.scrollView.superview
    // remove scrollView from old superview
    self.scrollView.removeFromSuperview()
    // and add to tempView
    tempView.addSubview(self.scrollView)

    // render view
    // drawViewHierarchyInRect not working correctly
    tempView.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
    // and get image
    image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!;

    // and return everything back
    tempView.subviews[0].removeFromSuperview()
    tempSuperView?.addSubview(self.scrollView)

    // restore saved settings
    self.scrollView.contentOffset = savedContentOffset;
    self.scrollView.frame = savedFrame;
    self.scrollView.backgroundColor = savedBackgroundColor

    UIGraphicsEndImageContext();

    return image
}

Ответ 10

Я мало знаю, но могу догадаться, что если мы установим размер contextRect, как это для пейзажа, это может сработать:

  CGRect contextRect  = CGRectMake(0, 0, 1004, 768*2);

Поскольку этот contextRect будет определять размер UIGraphicsBeginImageContext, поэтому я надеюсь, что удвоенная высота может решить вашу проблему.