Локальные static/thread_local переменные встроенных функций?

Если у меня есть статическая локальная переменная или локальная переменная thread_local, которая находится внутри встроенной функции, которая определена в разных единицах перевода, в конечной программе они гарантируются стандартом, чтобы иметь один и тот же адрес?

// TU1:
inline int* f() { static int x; return &x; }
extern int* a;
void sa() { a = f(); }

// TU2:
inline int* f() { static int x; return &x; }
extern int* b;
void sb() { b = f(); }

// TU3:
int *a, *b;
void sa();
void sb();
int main() { sa(); sb(); return a == b; }

Будет ли вышеперечисленное всегда возвращать 1?

Ответ 1

Да, это всегда один и тот же объект. По [dcl.fct.spec]/4:

Функция inline с внешней связью должна иметь один и тот же адрес во всех единицах трансляции. Локальная переменная static в функции extern inline всегда относится к одному и тому же объекту. Тип, определенный внутри тела функции extern inline, является одним и тем же типом в каждой единицы перевода.