Если у меня есть статическая локальная переменная или локальная переменная thread_local, которая находится внутри встроенной функции, которая определена в разных единицах перевода, в конечной программе они гарантируются стандартом, чтобы иметь один и тот же адрес?
// TU1:
inline int* f() { static int x; return &x; }
extern int* a;
void sa() { a = f(); }
// TU2:
inline int* f() { static int x; return &x; }
extern int* b;
void sb() { b = f(); }
// TU3:
int *a, *b;
void sa();
void sb();
int main() { sa(); sb(); return a == b; }
Будет ли вышеперечисленное всегда возвращать 1?