Использование Redis как PubSub поверх Socket.io

Я создаю приложение чата, которое позволяет пользователям делать частные и групповые чаты. Планирование использования следующих технологий для этого приложения: -

NodeJs + Socket.io + Redis + CouchDB (для хранения истории сообщений) + AngularJS

В моем первоначальном исследовании, использующем Redis в качестве службы PubSub, лучше использовать Socket.io в качестве pub-sub. Исходя из этого, если разные пользователи подключены к разным экземплярам сервера, то использование сокета в этом сценарии создаст проблему как передача сообщения пользователем 1 не будет передана пользователю 2 (пользователь 1 подключен к серверу 1 и пользователю 2, подключенному к серверу 2).

Но если мы используем Redis, то при моем понимании мы должны создавать новые каналы, чтобы включить частные чаты. И их предел до 10k каналов в Redis.

Мои сомнения -

  • Нужно ли мне каждый раз создавать новый канал, чтобы включить частный чат между двумя пользователями?
  • Если мне нужно создать отдельные каналы, то есть ли на самом деле предел 10K каналов?
  • Мне нужен рабочий пример использования Redis в качестве pub/sub с socket.io для включения приватных чатов.

С уважением, Викрам

Ответ 1

Прочитав ниже статьи/сообщение в блоге, использование Redis для pub/sub over socket.io pub/sub поможет в масштабируемости и лучшей производительности.

https://github.com/sayar/RedisMVA/blob/master/module6_redis_pubsub/README.md

https://github.com/rajaraodv/redispubsub

Далее я могу создать быстрый POC в частном чате, используя redis. Вот код: -

var app = require('http').createServer(handler);
app.listen(8088);
var io = require('socket.io').listen(app);
var redis = require('redis');
var redis2 = require('socket.io-redis');
io.adapter(redis2({ host: 'localhost', port: 6379 }));
var fs = require('fs');

function handler(req,res){
    fs.readFile(__dirname + '/index.html', function(err,data){
        if(err){
            res.writeHead(500);
            return res.end('Error loading index.html');
        }
        res.writeHead(200);
        console.log("Listening on port 8088");
        res.end(data);
    });
}

var store = redis.createClient();   
var pub = redis.createClient();
var sub = redis.createClient();
sub.on("message", function (channel, data) {
        data = JSON.parse(data);
        console.log("Inside Redis_Sub: data from channel " + channel + ": " + (data.sendType));
        if (parseInt("sendToSelf".localeCompare(data.sendType)) === 0) {
             io.emit(data.method, data.data);
        }else if (parseInt("sendToAllConnectedClients".localeCompare(data.sendType)) === 0) {
             io.sockets.emit(data.method, data.data);
        }else if (parseInt("sendToAllClientsInRoom".localeCompare(data.sendType)) === 0) {
            io.sockets.in(channel).emit(data.method, data.data);
        }       

    });

io.sockets.on('connection', function (socket) {

    sub.on("subscribe", function(channel, count) {
        console.log("Subscribed to " + channel + ". Now subscribed to " + count + " channel(s).");
    });

    socket.on("setUsername", function (data) {
        console.log("Got 'setUsername' from client, " + JSON.stringify(data));
        var reply = JSON.stringify({
                method: 'message',
                sendType: 'sendToSelf',
                data: "You are now online"
            });     
    });

    socket.on("createRoom", function (data) {
        console.log("Got 'createRoom' from client , " + JSON.stringify(data));
        sub.subscribe(data.room);
        socket.join(data.room);     

        var reply = JSON.stringify({
                method: 'message', 
                sendType: 'sendToSelf',
                data: "Share this room name with others to Join:" + data.room
            });
        pub.publish(data.room,reply);


    });
    socket.on("joinRooom", function (data) {
        console.log("Got 'joinRooom' from client , " + JSON.stringify(data));
        sub.subscribe(data.room);
        socket.join(data.room);     

    });
    socket.on("sendMessage", function (data) {
        console.log("Got 'sendMessage' from client , " + JSON.stringify(data));
        var reply = JSON.stringify({
                method: 'message', 
                sendType: 'sendToAllClientsInRoom',
                data: data.user + ":" + data.msg 
            });
        pub.publish(data.room,reply);

    });

    socket.on('disconnect', function () {
        sub.quit();
        pub.publish("chatting","User is disconnected :" + socket.id);
    });

  });

Код HTML

<html>
<head>
    <title>Socket and Redis in Node.js</title>
    <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.4/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="username">
    <input type="text" name="usernameTxt" /> 
    <input type="button" name="setUsername" value="Set Username" />
</div>
<div id="createroom" style="display:none;">>
    <input type="text" name="roomNameTxt" /> 
    <input type="button" name="setRooomName" value="Set Room Name" />
    <input type="button" name="joinRooomName" value="Join" />
</div>
<div id="sendChat" style="display:none;">
    <input type="text" name="chatTxt" /> 
    <input type="button" name="sendBtn" value="Send" />
</div>
<br />
<div id="content"></div>
<script>    
    $(document).ready(function() {
        var username = "anonymous";
        var roomname = "anonymous";
        $('input[name=setUsername]').click(function(){
            if($('input[name=usernameTxt]').val() != ""){
                username = $('input[name=usernameTxt]').val();
                //var msg = {type:'setUsername',user:username};
                socket.emit('setUsername',{user:username});
            }
            $('#username').slideUp("slow",function(){
                $('#createroom').slideDown("slow");
            });
        });
        $('input[name=setRooomName]').click(function(){
            if($('input[name=roomNameTxt]').val() != ""){
                roomname = $('input[name=roomNameTxt]').val();
                socket.emit('createRoom',{user:username,room:roomname});
            }
            $('#createroom').slideUp("slow",function(){
                $('#sendChat').slideDown("slow");
            });
        });
        $('input[name=joinRooomName]').click(function(){
            if($('input[name=roomNameTxt]').val() != ""){
                roomname = $('input[name=roomNameTxt]').val();
                socket.emit('joinRooom',{room:roomname});
            }
            $('#createroom').slideUp("slow",function(){
                $('#sendChat').slideDown("slow");
            });
        });

        var socket = new io.connect('http://localhost:8088');
        var content = $('#content');

        socket.on('connect', function() {
            console.log("Connected");
        });

        socket.on('message', function(message){
            //alert('received msg=' + message);
            content.append(message + '<br />');
        }) ;

        socket.on('disconnect', function() {
            console.log('disconnected');
            content.html("<b>Disconnected!</b>");
        });

        $("input[name=sendBtn]").click(function(){
            var msg = {user:username,room:roomname,msg:$("input[name=chatTxt]").val()}
            socket.emit('sendMessage',msg);
            $("input[name=chatTxt]").val("");
        });
    });
</script>
</body>
</html>

Ответ 2

Что весь код basic redis pub/sub.

var redis = require("redis");

var pub = redis.createClient();
var sub = redis.createClient();

sub.on("subscribe", function(channel, count) {
    console.log("Subscribed to " + channel + ". Now subscribed to " + count + " channel(s).");
});

sub.on("message", function(channel, message) {
    console.log("Message from channel " + channel + ": " + message);
});

sub.subscribe("tungns");

setInterval(function() {
    var no = Math.floor(Math.random() * 100);
    pub.publish('tungns', 'Generated Chat random no ' + no);
}, 5000);

Ответ 3

Если вам нужно намочить ноги и создать простое приложение для чата, то следующий стек разработки работает очень хорошо:

  • Express.js(Node.js)
  • Redis
  • Socket.IO

Приложение состоит из чата, в который пользователи могут присоединиться и начать разговор. Socket.IO отвечает за испускание событий при обновлении количества сообщений/сообщений и обновлении их в пользовательском интерфейсе с помощью jQuery.

Для полной статьи и исходного кода ознакомьтесь со следующей ссылкой: https://scalegrid.io/blog/using-redis-with-node-js-and-socket-io/