В настоящее время я столкнулся с проблемой проблемы с памятью при создании приложения iOS. Я проверил утечку памяти с помощью инструментов. Я обнаружил, что есть один вид утечек, который продолжает появляться с именем swift_slowAlloc, о котором у меня нет. Ниже приведен фрагмент ошибки.
Другая причина, по которой я думаю, может произойти, связана с загрузкой нескольких UIImages в моем приложении. Просто для того, чтобы предоставить фон, я беру различные части исходного изображения в своем приложении и обрабатываю их. Однако мне не нужно сохранять изображения для дальнейших вычислений. Я использовал autoreleasepool для выпуска UIImage; но я сомневаюсь, что он работает. Пример приведен ниже:
@autoreleasepool {
UIImage *imageResized = MatToUIImage(resized28);
// MARK: Send resized28 to CNN and get the output. Fill the dict then
NSString *CNNScore;
CNNScore = [myclass CNNfloat:imageResized W1:W1 W2:W2 Wf1:Wf1 Wf2:Wf2 B1:B1 B2:B2 Bf1:Bf1 Bf2:Bf2];
imageResized = nil;
xtn = [NSNumber numberWithInteger:xt];
xbn = [NSNumber numberWithInteger:xb];
ytn = [NSNumber numberWithInteger:yt];
ybn = [NSNumber numberWithInteger:yb];
symbol = [NSString stringWithFormat:@"%@", CNNScore];
symtype = [NSString stringWithFormat:@"%@", [scoreDic objectForKey: symbol]];
numberInDict = [NSString stringWithFormat:@"%i", n];
inToMaroof = [NSArray arrayWithObjects: xtn, xbn, ytn, ybn, symbol,symtype, nil];
[toMaroof setObject: inToMaroof
forKey: numberInDict];
}
}
Может кто-нибудь предложить что-нибудь по этой проблеме?