Я новичок в openCV, так что боюсь с последних 3 до 4 дней, я уже обнаруживаю границу листа бумаги. Теперь я хочу нарисовать 4 круга по углам.
Я рисую границу из этого кода
const cv::Point* p = &squares[i][0];
int n = (int)squares[i].size();
polylines(image, &p,&n, 1, true, Scalar(255,255,0), 5, CV_AA);
Я новичок в openCV, поэтому, по-моему, у меня есть верхние левые угловые точки p- > x и p- > y. Но как я получаю остальные углы, меня также путают в параметре & n в этом методе полилиний, как этот метод полилиний нарисовал полный прямоугольник?
Когда я использую ограничивающий прямоугольник, он не идеален, он дает небольшое пространство на стороне листа бумаги.
Любая помощь действительно оценена
код:
- (cv::Mat)finshWork:(cv::Mat &)image
{
// read in the apple (change path to the file)
Mat img0 =image;// imread("/home/philipp/img/apple.jpg", 1);
Mat img1;
cvtColor(img0, img1, CV_RGB2GRAY);
// apply your filter
Canny(img1, img1, 100, 200);
// find the contours
vector< vector<cv::Point> > contours;
findContours(img1, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE);
/////for SQUARE CODE
std::vector<std::vector<cv::Point> > squares;
std::vector<cv::Point> approx;
for( size_t i = 0; i < contours.size(); i++ )
{
cv::approxPolyDP(cv::Mat(contours[i]), approx, arcLength(cv::Mat(contours[i]), true)*0.02, true);
if( approx.size() == 4 && fabs(contourArea(cv::Mat(approx))) > 1000 && cv::isContourConvex(cv::Mat(approx))) {
double maxCosine = 0;
for( int j = 2; j < 5; j++ )
{
double cosine = fabs(angle(approx[j%4], approx[j-2], approx[j-1]));
maxCosine = MAX(maxCosine, cosine);
}
if( maxCosine < 0.3 ) {
squares.push_back(approx);
cv::Point newPoint = approx[0];
NSLog(@"x is %d and y is %d",newPoint.x,newPoint.y);
}
}
}
const cv::Point* p = &squares[0][0];
int n = (int)squares[0].size();
NSLog(@"%d",n);
//THIS IS WORKING CODE
polylines(image, &p,&n, 1, true, Scalar(0,0,255), 10, CV_AA);
//polylines(image, &p,&n, 1, true, Scalar(255,255,0), 5, CV_AA);
////////////
}
Спасибо