Я сделал дугу, как показано ниже. Задав радиус, угол начала, угол конца
CGContextAddArc(ctx, self.frame.size.width/2 , self.frame.size.height/2,
self.radius, 2*M_PI, 3*M_PI/2-ToRad(angle), 0);
Теперь я хочу сделать угол закругленной арки. Поэтому нужно рисовать круги на обоих концах. Потому что я использую размеры кадра, дающие константы, не работают.