У меня есть пользовательский WebView
, и я хочу получить растровое изображение его содержимого (включая скрытый экран). Я использовал этот код, который я получил от здесь:
public static Bitmap getBitmapFromWebviewV2(WebView webView) {
webView.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(
View.MeasureSpec.UNSPECIFIED, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED),
View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
webView.layout(0, 0, webView.getMeasuredWidth(),
webView.getMeasuredHeight());
webView.setDrawingCacheEnabled(true);
webView.buildDrawingCache();
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(webView.getMeasuredWidth(),
webView.getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas bigcanvas = new Canvas(bm);
Paint paint = new Paint();
int iHeight = bm.getHeight();
bigcanvas.drawBitmap(bm, 0, iHeight, paint);
webView.draw(bigcanvas);
return bm;
}
Он работает отлично до такой степени, когда я увеличиваю масштаб, и в этом случае я получаю OutOfMemory Crash. Я проверил это с одним и тем же изображением (слегка увеличенным и увеличенным до максимального), и он ведет себя так же, как я упоминал выше.
Я попытался противостоять этому, добавив
while(webView.canZoomOut()){
webView.zoomOut();
}
в начале, но это совсем не помогает.