Тайные времена исполнения

Проблема заключается в получении некоторых разрывов в последовательности выполнения для различных размеров ввода. В частности, я пробовал этот код:

long double a[2000][2000];
int iter = 0;
int main(int argc, char const *argv[]){
    istringstream is(argv[1]);
    int N;
    is >> N;
    for(int i = 0; i <= N; ++i){
        for (int J = 0; J <= N; ++J){
            a[i][J]  = (rand()%3+1)*(rand()%4+1);
        }
    }
    clock_t clk= clock();
    for(int k = 0; k < N; ++k){
        for(int i = k+1; i < N; ++i){
            a[i][k] = a[i][k]/a[k][k];
        }
        for(int i = k+1; i < N; ++i){
            for(int j = k+1; j < N; ++j){
                iter++;
                a[i][j] = a[i][j] - a[i][k]*a[k][j];
            }
        }
    }
    clk = clock() - clk;
    cout << "Time: " << ((double)clk)/CLOCKS_PER_SEC << "\n";
    cout << iter << endl;
}

с использованием g++ 5.4.1 для компиляции С++ 14.

Я попробовал код для различных значений N. Однако что-то действительно странное происходит вокруг N = 500. Время выполнения указано ниже. (Это выходы кода для различных значений N.

N = 200 : 0.022136
N = 300 : 0.06792
N = 400 : 0.149622
N = 500 : 11.8341
N = 600 : 0.508186
N = 700 : 0.805481
N = 800 : 1.2062
N = 900 : 1.7092
N = 1000 : 2.35809

Я много раз пробовал N = 500, а также на другой машине, чтобы получить аналогичные результаты.

Около 500 мы имеем следующее:

N = 494 : 0.282626
N = 495 : 0.284564
N = 496 : 11.5308
N = 497 : 0.288031
N = 498 : 0.289903
N = 499 : 11.9615
N = 500 : 12.4032
N = 501 : 0.293737
N = 502 : 0.295729
N = 503 : 0.297859
N = 504 : 12.4154
N = 505 : 0.301002
N = 506 : 0.304718
N = 507 : 12.4385

Почему это происходит?

Ответ 1

Ваша программа может иметь переполнения с плавающей запятой и операции, которые приводят к NaN для определенных случаев (если расчет приводит к бесконечности /NaN, то он распространяется для вашего алгоритма, поэтому почти все числа становятся бесконечными /NaN. Это зависит от rand() Если вы измените семя с помощью srand(), вы можете не замедлить работу для случая N=500).

И поскольку вы используете long double, скомпилированная программа использует FPU (вы можете воспроизвести это с помощью float или double, если вы скомпилируете FPU вместо SSE). Кажется, что FPU обрабатывает бесконечные числа намного медленнее, чем нормальные числа.

Вы можете легко воспроизвести эту проблему с помощью этого фрагмента:

int main() {
    volatile long double z = 2;

    for (int i=0; i<10000000; i++) {
        z *= z;
    }

    return z;
}

Если вы используете 2 для z, эта программа выполняется медленно (z будет переполняться). Если вы замените его на 1, он станет быстрым (z не будет переполняться).

Подробнее об этом можно прочитать здесь: https://randomascii.wordpress.com/2012/05/20/thats-not-normalthe-performance-of-odd-floats/

Здесь соответствующая часть:

Влияние производительности на FPU x87

Производительность модулей Intels x87 на этих NaN и бесконечных довольно плохо. [...] Даже сегодня, на процессоре SandyBridge, x90 FPU вызывает <сильное > замедление около 370 к одному на NaN и бесконечности.