Вентиляторы Windbg утверждают, что он довольно мощный, и я склонен согласиться. Но когда дело доходит до отладки контейнеров STL, я всегда застрял. Если переменная находится в стеке, расширение !stl
иногда показывает это, но когда контейнер с сложным типом (например, std::vector<TemplateField, std::allocator<TemplateField> >
) находится в куче или части какой-либо другой структуры, я просто не знаю, как для просмотра его содержимого.
Оцените любые подсказки, указатели.