Альтернативы Flash Media Server для многопользовательской игры

Я использовал Flash Media Server для создания многопользовательских флеш-игр, но стоимость развертывания приложения FMS кажется довольно высокой. Есть ли хорошие альтернативы, с открытым исходным кодом или нет, что я должен изучить, чтобы имитировать ту же функциональность? Я специально рассматриваю использование FMS для аспекта синхронизации состояния игры между пользователями, использующими один и тот же swf.

Ответ 2

Red5 также является сервером приложений/связи и предлагает, например, общие объекты для приложений flash/flex... это то, что вам нужно для многопользовательских игр в режиме реального времени.

Ответ 4

Не забывайте о FluorineFX (LGPL), если вы являетесь разработчиком Windows/.NET на стороне сервера. По моему опыту, он поддерживает все (и более) поддержку FCS/FMS, Red5, Wowza и т.д.: Remoting/Messaging AMF, службы данных, RTMP (видео/аудио/SO) и т.д. Может принимать непосредственное участие в IIS в качестве веб-сайта или как служба Windows.

http://www.fluorinefx.com/

Ответ 5

Вы должны проверить Smuck. Это бесплатный инструментарий для создания Flash-многопользовательских игр. Это очень просто для script сервера с помощью actionscript! Это также включает умный способ монетизации из ваших игр.

Доступно для загрузки из http://www.spogg.com/developer

Ответ 6

Существует также Player.IO, если вы ищете полностью размещенное решение.

Ответ 8

Если вы оцениваете коммерческие продукты, я могу рекомендовать SmartFoxServer 2X - новое воплощение продукта SmartFoxServer. Он предоставляет множество новых функций по сравнению с первым выпуском и поддерживает множество платформ: Flash, Unity и .Net, iPhone/iPad и т.д.

У них есть версия Community Edition с лицензией на 100 пользователей, совершенно бесплатно. http://smartfoxserver.com/2X/

Ответ 9

вот еще один полнофункциональный доступный вариант:

http://unionplatform.com

бесплатно для до 1000 одновременных пользователей.

Я переписываю этот ответ, потому что он был удален модератором, Тимом Постом. я понятия не имею, почему таймер удалил ответ. вопрос конкретно требует недорогих альтернатив FMS, которые не поддерживают видео или одноранговые сети, и могут быть использованы для создания таких игр, как Pong. Союз бесплатный (довольно низкая стоимость!), И здесь работает рабочий пример "Занятия в США":

http://www.unionplatform.com/?page_id=1229