Как установить границу UIImage
?
Как я могу взять UIImage и дать ему черную границу?
Ответ 1
С ОС > 3.0 вы можете сделать это:
//you need this import
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
[imageView.layer setBorderColor: [[UIColor blackColor] CGColor]];
[imageView.layer setBorderWidth: 2.0];
Ответ 2
Вы можете сделать это, создав новое изображение (также ответив на другое сообщение этого вопроса):
- (UIImage*)imageWithBorderFromImage:(UIImage*)source;
{
CGSize size = [source size];
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);
[source drawInRect:rect blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0.5, 1.0, 1.0);
CGContextStrokeRect(context, rect);
UIImage *testImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return testImg;
}
Этот код создаст розовую рамку вокруг изображения. Однако, если вы собираетесь просто отобразить границу, используйте слой UIImageView
и установите его границу.
Ответ 3
#import <QuartzCore/CALayer.h>
UIImageView *imageView = [UIImageView alloc]init];
imageView.layer.masksToBounds = YES;
imageView.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
imageView.layer.borderWidth = 1;
Этот код можно использовать для добавления рамки UIImageView
.
Ответ 4
Если вы знаете размеры своего изображения, то добавление границы слоя UIImageView является лучшим решением AFAIK. Infact, вы можете просто установить изображение вашего изображения в x, y, image.size.width, image.size.height
Если у вас есть ImageView фиксированного размера с динамически загружаемыми изображениями, которые изменяются (или масштабируются до AspectFit), тогда ваша цель - изменить размер изображения на новое измененное изображение.
Самый короткий способ сделать это:
// containerView is my UIImageView
containerView.layer.borderWidth = 7;
containerView.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0.22 green:0.22 blue:0.22 alpha:1.0].CGColor;
// this is the key command
[containerView setFrame:AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(image.size, containerView.frame)];
Но для использования AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect вам нужно добавить этот
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
в ваш файл импорта, а также включить структуру AVFoundation в ваш проект (поставляется в комплекте с SDK).
Ответ 5
Вы не можете добавить границу, но это будет работать для того же эффекта. Вы также можете сделать UIView, названный blackBG в этом примере, в UIImageView с пограничным изображением и пустой серединой, а затем у вас будет пользовательская граница изображения, а не только черная.
UIView *blackBG = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100)];
blackBG.backgroundColor = [UIColor blackColor];
UIImageView *myPicture = [[UIImageView alloc] initWithImage:
[UIImage imageNamed: @"myPicture.jpg"]];
int borderWidth = 10;
myPicture.frame = CGRectMake(borderWidth,
borderWidth,
blackBG.frame.size.width-borderWidth*2,
blackBG.frame.size.height-borderWidth*2)];
[blackBG addSubview: myPicture];
Ответ 6
imageView_ProfileImage.layer.cornerRadius =10.0f;
imageView_ProfileImage.layer.borderColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
imageView_ProfileImage.layer.borderWidth =.4f;
imageView_ProfileImage.layer.masksToBounds = YES;
Ответ 7
Вы можете добавить границу в UIImageView, а затем изменить размер UIimageView в соответствии с размером изображения:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
// adding border to the imageView
[imageView.layer setBorderColor: [[UIColor whiteColor] CGColor]];
[imageView.layer setBorderWidth: 2.0];
// resize the imageView to fit the image size
CGSize size = [image size];
float factor = size.width / self.frame.size.width;
if (factor < size.height / self.frame.size.height) {
factor = size.height / self.frame.size.height;
}
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width/factor, size.height/factor);
imageView.frame = rect;
Удостоверьтесь, что вы устанавливаете источник изображения в центр
Ответ 8
все эти ответы отлично работают, но добавьте прямоугольник к изображению. Предположим, у вас есть форма (в моем случае бабочка), и вы хотите добавить границу (красная рамка):
нам нужны два шага: 1) возьмите изображение, преобразуйтесь в CGImage, перейдите к функции для рисования заставки в контексте с использованием CoreGraphics и верните новый CGImage
2) конвертировать в uiimage назад и рисовать:
// remember to release object!
+ (CGImageRef)createResizedCGImage:(CGImageRef)image toWidth:(int)width
andHeight:(int)height
{
// create context, keeping original image properties
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width,
height,
8
4 * width,
colorspace,
kCGImageAlphaPremultipliedFirst
);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
if(context == NULL)
return nil;
// draw image to context (resizing it)
CGContextSetInterpolationQuality(context, kCGInterpolationDefault);
CGSize offset = CGSizeMake(2,2);
CGFloat blur = 4;
CGColorRef color = [UIColor redColor].CGColor;
CGContextSetShadowWithColor ( context, offset, blur, color);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), image);
// extract resulting image from context
CGImageRef imgRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
return imgRef;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
CGRect frame = CGRectMake(0,0,160, 122);
UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"butterfly"]; // take low res OR high res, but frame should be the low-res one.
imgV = [[UIImageView alloc]initWithFrame:frame];
[imgV setImage: img];
imgV.center = self.view.center;
[self.view addSubview: imgV];
frame.size.width = frame.size.width * 1.3;
frame.size.height = frame.size.height* 1.3;
CGImageRef cgImage =[ViewController createResizedCGImage:[img CGImage] toWidth:frame.size.width andHeight: frame.size.height ];
imgV2 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:frame];
[imgV2 setImage: [UIImage imageWithCGImage:cgImage] ];
// release:
if (cgImage) CGImageRelease(cgImage);
[self.view addSubview: imgV2];
}
Я добавил нормальную бабочку и большую бабочку с красной границей.
Ответ 9
Вы можете манипулировать самим изображением, но гораздо лучший способ - просто добавить UIView, который содержит UIImageView, и изменить фон на черный. Затем установите размер этого вида контейнера немного больше, чем UIImageView.
Ответ 10
Другой способ - сделать непосредственно от дизайнера.
Выберите свое изображение и перейдите в раздел "Показать инспектора удостоверений".
Здесь вы можете вручную добавить " Пользовательские атрибуты времени выполнения" :
layer.borderColor
layer.borderWidth
Ответ 11
Эта функция вернет вам изображение с черной рамкой, попробуйте это.. надеюсь, что это поможет вам
- (UIImage *)addBorderToImage:(UIImage *)image frameImage:(UIImage *)blackBorderImage
{
CGSize size = CGSizeMake(image.size.width,image.size.height);
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGPoint thumbPoint = CGPointMake(0,0);
[image drawAtPoint:thumbPoint];
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGImageRef imgRef = blackBorderImage.CGImage;
CGContextDrawImage(UIGraphicsGetCurrentContext(), CGRectMake(0, 0, size.width,size.height), imgRef);
UIImage *imageCopy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
CGPoint starredPoint = CGPointMake(0, 0);
[imageCopy drawAtPoint:starredPoint];
UIImage *imageC = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return imageC;
}
Ответ 12
//вам нужно импортировать
QuartzCore/QuartzCore.h
& затем для ImageView на границе
[imageView.layer setBorderColor: [[UIColor blackColor] CGColor]];
[imageView.layer setBorderWidth: 2.0];
[imageView.layer setCornerRadius: 5.0];
Ответ 13
В Swift 3 здесь, как вы это делаете с UIImage:
let size = CGSize(width: image.size.width, height: image.size.height)
UIGraphicsBeginImageContext(size)
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
image?.draw(in: rect, blendMode: .normal, alpha: 1.0)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.setStrokeColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1)
context?.stroke(rect)
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
self.imageView.image = newImage
Ответ 14
Для тех, кто ищет подключаемое решение для UIImage, я написал ответ CodyMace как расширение.
Использование: let outlined = UIImage(named: "something")?.outline()
extension UIImage {
func outline() -> UIImage? {
let size = CGSize(width: self.size.width, height: self.size.height)
UIGraphicsBeginImageContext(size)
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)
self.draw(in: rect, blendMode: .normal, alpha: 1.0)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.setStrokeColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1)
context?.stroke(rect)
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
}
Ответ 15
Я использую этот метод, чтобы добавить границу вне изображения. Вы можете настроить ширину границы в константе boderWidth
.
Swift 3
func addBorderToImage(image : UIImage) -> UIImage {
let bgImage = image.cgImage
let initialWidth = (bgImage?.width)!
let initialHeight = (bgImage?.height)!
let borderWidth = Int(Double(initialWidth) * 0.10);
let width = initialWidth + borderWidth * 2
let height = initialHeight + borderWidth * 2
let data = malloc(width * height * 4)
let context = CGContext(data: data,
width: width,
height: height,
bitsPerComponent: 8,
bytesPerRow: width * 4,
space: (bgImage?.colorSpace)!,
bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue);
context?.draw(bgImage!, in: CGRect(x: CGFloat(borderWidth), y: CGFloat(borderWidth), width: CGFloat(initialWidth), height: CGFloat(initialHeight)))
context?.setStrokeColor(UIColor.white.cgColor)
context?.setLineWidth(CGFloat(borderWidth))
context?.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
context?.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: height))
context?.addLine(to: CGPoint(x: width, y: height))
context?.addLine(to: CGPoint(x: width, y: 0))
context?.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
context?.strokePath()
let cgImage = context?.makeImage()
let uiImage = UIImage(cgImage: cgImage!)
free(data)
return uiImage;
}