Я пытаюсь придумать подход для создания "динамической" маршрутизации. Я имею в виду, что я хочу, чтобы я мог назначить контроллер и действие маршрута для каждого удара, а не напрямую отображать его.
Например, маршрут может выглядеть как этот "путь/{объект)", и когда этот путь попадает, выполняется поиск, обеспечивающий соответствующий контроллер/действие для вызова.
Я пробовал открыть механизмы для создания настраиваемого обработчика маршрутов, но документация/обнаружение на данный момент немного теневое (я знаю, его бета-версия - я бы больше не ожидал). Хотя, я не уверен, что даже лучший подход и, возможно, контроллер factory или даже контроллер/действие по умолчанию, выполняющее все сопоставления, могут быть лучшим маршрутом (без каламбура).
Любые советы будут оценены.