Я разработчик Java, пытающийся изучить Grails, и я хотел бы получить доступ к как можно большему количеству частей рамки Grails. Предпочтительно делать это, решая небольшие проблемы реального мира, используя "способ Grails для этого" (DRY, условное конфигурирование и т.д.).
Три примера могут быть:
- Узнайте о GORM, создав несколько классов (например, Movie, Actor и т.д.) и отношения/сопоставления между ними (1:1, 1: N, N: N и т.д.).
- Узнайте о поддержке макета (sitemesh), используя его для создания верхних и нижних колонтитулов, общих для всех GSP: s на сайте.
- Узнайте о поддержке фильтра, используя его, чтобы убедиться, что все обращения к определенному контроллеру поступают от аутентифицированных пользователей.
Мой вопрос касается всех разработчиков Grails - что бы вы включили в "Учебную программу Grails" и в каком порядке?
Весь вход оценивается!