Как я могу получить класс из cout
, чтобы, например, написать ему
new_cout << "message";
будет эквивалентно
cout << __FUNCTION__ << "message" << "end of message" << endl;
Как я могу получить класс из cout
, чтобы, например, написать ему
new_cout << "message";
будет эквивалентно
cout << __FUNCTION__ << "message" << "end of message" << endl;
class Log
{
public:
Log(const std::string &funcName)
{
std::cout << funcName << ": ";
}
template <class T>
Log &operator<<(const T &v)
{
std::cout << v;
return *this;
}
~Log()
{
std::cout << " [end of message]" << std::endl;
}
};
#define MAGIC_LOG Log(__FUNCTION__)
Следовательно:
MAGIC_LOG << "here a message";
MAGIC_LOG << "here one with a number: " << 5;
#define debug_print(message) (std::cout << __FUNCTION__ << (message) << std::endl)
Это имеет то преимущество, что вы можете сразу отключить все отладочные сообщения, когда вы закончите
#define debug_print(message) ()
Кроме ответа от Mykola, в моем коде есть следующая реализация. Использование
LOG_DEBUG("print 3 " << 3);
печатает
DEBUG (f.cpp, 101): print 3 3
Вы можете изменить его, чтобы использовать ФУНКЦИЯ вдоль/вместо LINE и ФАЙЛ
/// Implements a simple logging facility.
class Logger
{
std::ostringstream os_;
static Logger* instance_;
Logger();
public:
static Logger* getLogger();
bool isDebugEnabled() const;
void log(LogLevelEnum l, std::ostringstream& os, const char* filename, int lineno) const;
std::ostringstream& getStream()
{ return os_; }
};
void Logger::log(LogLevelEnum l, std::ostringstream& os, const char* filename, int lineno) const
{
std::cout << logLevelEnumToString(l) << "\t(" << fileName << ": " << lineno << ")\t- " << os.str();
os.str("");
}
#define LOG_common(level, cptext) do {\
utility::Logger::getLogger()->getStream() << cptext; \
utility::Logger::getLogger()->log(utility::level, utility::Logger::getLogger()->getStream(), __FILE__, __LINE__); \
} while(0);
enum LogLevelEnum {
DEBUG_LOG_LEVEL,
INFO_LOG_LEVEL,
WARN_LOG_LEVEL,
ERROR_LOG_LEVEL,
NOTICE_LOG_LEVEL,
FATAL_LOG_LEVEL
};
#define LOG_DEBUG(cptext) LOG_common(DEBUG_LOG_LEVEL, cptext)
#define LOG_INFO(cptext) LOG_common(INFO_LOG_LEVEL , cptext)
#define LOG_WARN(cptext) LOG_common(WARN_LOG_LEVEL , cptext)
#define LOG_ERROR(cptext) LOG_common(ERROR_LOG_LEVEL, cptext)
#define LOG_NOTICE(cptext) LOG_common(NOTICE_LOG_LEVEL, cptext)
#define LOG_FATAL(cptext) LOG_common(FATAL_LOG_LEVEL, cptext)
const char* logLevelEnumToString(LogLevelEnum m)
{
switch(m)
{
case DEBUG_LOG_LEVEL:
return "DEBUG";
case INFO_LOG_LEVEL:
return "INFO";
case WARN_LOG_LEVEL:
return "WARN";
case NOTICE_LOG_LEVEL:
return "NOTICE";
case ERROR_LOG_LEVEL:
return "ERROR";
case FATAL_LOG_LEVEL:
return "FATAL";
default:
CP_MSG_ASSERT(false, CP_TEXT("invalid value of LogLevelEnum"));
return 0;
}
}
Вам нужно переопределить оператор < <(), но даже не нужно подклассы std:: cout. Вы также можете создать новый объект или использовать существующие объекты, подобные этому.
Для ведения журнала я использую что-то вроде
#define LOG(x) \
cout << __FUNCTION__ << x << endl
// ...
LOG("My message with number " << number << " and some more");
Проблема с вашим подходом (как объяснил Николай Голибей) объясняет, что FUNCTION обрабатывается во время компиляции и поэтому всегда печатает одно и то же имя с помощью непрепроцессорного решения.
Если это только для добавления endl в ваши сообщения, вы можете попробовать что-то вроде:
class MyLine {
public:
bool written;
std::ostream& stream;
MyLine(const MyLine& _line) : stream(_line.stream), written(false) { }
MyLine(std::ostream& _stream) : stream(_stream), written(false) { }
~MyLine() { if (!written) stream << "End of Message" << std::endl; }
};
template <class T> MyLine operator<<(MyLine& line, const T& _val) {
line.stream << _val;
line.written = true;
return line;
}
class MyStream {
public:
std::ostream& parentStream;
MyStream(std::ostream& _parentStream) : parentStream(_parentStream) { }
MyLine getLine() { return MyLine(parentStream); }
};
template <class T> MyLine operator<<(MyStream& stream, const T& _val) {
return (stream.getLine() << _val);
}
int main()
{
MyStream stream(std::cout);
stream << "Hello " << 13 << " some more data";
stream << "This is in the next line " << " 1 ";
return 0;
}
Обратите внимание, что важно не возвращать ссылки из операторских функций. Поскольку MyLine
должен существовать только как временный (поскольку его деструктор запускает запись endl
), первый объект (возвращаемый функцией getLine()
в MyStream
) будет разрушен до второго operator<<
называется. Поэтому объект MyLine
копируется в каждом operator<<
, создавая новый. Последний объект разрушается без записи и отправляет конец сообщения в свой деструктор.
Просто попробуйте в отладчике понять, что происходит...
Вы также можете переопределить оператор. Это позволит вам вызывать другую функцию или префикс/суффикс для чего угодно, чтобы оставить выходной буфер с любым желанием: в вашем случае вы должны вывести определенную строку.