Я использую SDL для приложения OpenGL, работающего в Linux. Моя проблема в том, что SDL ловит SIGINT и игнорирует его. Это боль, потому что я развиваюсь через сеанс экрана, и я не могу убить запущенную программу с помощью CTRL-C (программа, на которой работает компьютер, подключена к проектору и не имеет устройств ввода).
Есть ли флаг или что-то, что я могу передать в SDL, чтобы он не захватил SIGINT? Я просто хочу, чтобы программа остановилась, когда она получила сигнал (т.е. Когда я нажимаю ctrl-c).