Как я могу избежать исключения AmbiguousMatchException между двумя действиями контроллера?

У меня есть два действия контроллера с тем же именем, но с разными сигнатурами методов. Они выглядят так:

    //
    // GET: /Stationery/5?asHtml=true
    [AcceptVerbs(HttpVerbs.Get)]
    public ContentResult Show(int id, bool asHtml)
    {
        if (!asHtml)
            RedirectToAction("Show", id);

        var result = Stationery.Load(id);
        return Content(result.GetHtml());
    }

    //
    // GET: /Stationery/5
    [AcceptVerbs(HttpVerbs.Get)]
    public XmlResult Show(int id)
    {
        var result = Stationery.Load(id);
        return new XmlResult(result);
    }

Мои модульные тесты не имеют проблем с вызовом одного или другого действия контроллера, но моя тестовая страница html вызывает исключение System.Reflection.AmbiguousMatchException.

<a href="/Stationery/1?asHtml=true">Show the stationery Html</a>
<a href="/Stationery/1">Show the stationery</a>

Что нужно изменить, чтобы сделать эту работу?

Ответ 1

Просто один метод, подобный этому.

[AcceptVerbs(HttpVerbs.Get)]
public ActionResult Show(int id, bool? asHtml)
{
    var result = Stationery.Load(id);

    if (asHtml.HasValue && asHtml.Value)
        return Content(result.GetHtml());
    else
        return new XmlResult(result);
}

Ответ 3

Есть два способа решить эту проблему:

1 > Измените имя метода. 2 > Предоставьте разные атрибуты ActionName двум методам. Вы можете определить свой собственный атрибут.

Ответ 4

Существует атрибут ActionName. Посмотрите.

Ответ 5

Чтобы преодолеть эту проблему, вы можете написать ActionMethodSelectorAttribute, который анализирует MethodInfo для каждого действия и сравнивает его с опубликованными значениями формы, а затем отклоняет любой метод, для которого значения формы не совпадают (исключая имя кнопки, конечно).

Вот пример: - http://blog.abodit.com/2010/02/asp-net-mvc-ambiguous-match/

Вы также можете сделать более простой ActionMethodSelectorAttribute, который будет выглядеть только при имени кнопки отправки, но это будет связывать ваш контроллер и более внимательно смотреть.