Я блуждал, если можно было издеваться над игровым объектом, чтобы проверить мой компонент DrawableGameComponent?
Я знаю, что для насмешливых фреймворков нужен интерфейс для работы, но мне нужно высмеять фактический объект Game.
edit: Вот ссылка для соответствующей дискуссии на форумах сообщества XNA. Любая помощь?