Я играю в онлайн-игру World of Warcraft, которой страдают автоматические боты, которые проверяют выделенную память игры, чтобы читать информацию о игровом/игровом мире, которая используется для механической игры в игру. Они также иногда пишут непосредственно в игровой памяти, но более сложные из них, насколько мне известно, не имеют.
У разработчика игры Blizzard Entertainment есть отдельное приложение Warden, которое должно обнаружить и отключить хаки и читы, подобные этому, но оно не поймает все.
Можно ли сделать приложение Windows, где вы можете читать только то, что вы прочитали в памяти?
Было бы прагматично реализовать на большом С++-приложении, которое работает на миллионах машин?