Центрировать карту в d3 с учетом объекта geoJSON

В настоящее время в d3, если у вас есть объект geoJSON, который вы собираетесь рисовать, вы должны его масштабировать и переводить, чтобы получить его до размера, который требуется, и перевести его, чтобы центрировать его. Это очень утомительная задача проб и ошибок, и мне было интересно, знает ли кто-нибудь лучший способ получить эти значения?

Так, например, если у меня есть этот код

var path, vis, xy;
xy = d3.geo.mercator().scale(8500).translate([0, -1200]);

path = d3.geo.path().projection(xy);

vis = d3.select("#vis").append("svg:svg").attr("width", 960).attr("height", 600);

d3.json("../../data/ireland2.geojson", function(json) {
  return vis.append("svg:g")
    .attr("class", "tracts")
    .selectAll("path")
    .data(json.features).enter()
    .append("svg:path")
    .attr("d", path)
    .attr("fill", "#85C3C0")
    .attr("stroke", "#222");
});

Как, черт возьми, я получаю .scale(8500) и .translate([0, -1200]) без малейшего внимания?

Ответ 1

Следующее, похоже, делает примерно то, что вы хотите. Масштабирование, похоже, в порядке. При применении к моей карте небольшое смещение. Это небольшое смещение, вероятно, вызвано тем, что я использую команду translate для центрирования карты, хотя мне, вероятно, следует использовать команду center.

  • Создайте проекцию и d3.geo.path
  • Вычислить границы текущей проекции
  • Используйте эти оценки для расчета масштаба и перевода
  • Восстановить проекцию

В коде:

  var width  = 300;
  var height = 400;

  var vis = d3.select("#vis").append("svg")
      .attr("width", width).attr("height", height)

  d3.json("nld.json", function(json) {
      // create a first guess for the projection
      var center = d3.geo.centroid(json)
      var scale  = 150;
      var offset = [width/2, height/2];
      var projection = d3.geo.mercator().scale(scale).center(center)
          .translate(offset);

      // create the path
      var path = d3.geo.path().projection(projection);

      // using the path determine the bounds of the current map and use 
      // these to determine better values for the scale and translation
      var bounds  = path.bounds(json);
      var hscale  = scale*width  / (bounds[1][0] - bounds[0][0]);
      var vscale  = scale*height / (bounds[1][1] - bounds[0][1]);
      var scale   = (hscale < vscale) ? hscale : vscale;
      var offset  = [width - (bounds[0][0] + bounds[1][0])/2,
                        height - (bounds[0][1] + bounds[1][1])/2];

      // new projection
      projection = d3.geo.mercator().center(center)
        .scale(scale).translate(offset);
      path = path.projection(projection);

      // add a rectangle to see the bound of the svg
      vis.append("rect").attr('width', width).attr('height', height)
        .style('stroke', 'black').style('fill', 'none');

      vis.selectAll("path").data(json.features).enter().append("path")
        .attr("d", path)
        .style("fill", "red")
        .style("stroke-width", "1")
        .style("stroke", "black")
    });

Ответ 2

Мой ответ близок к Ян ван дер Лаансу, но вы можете немного упростить ситуацию, потому что вам не нужно вычислять географический центроид; вам нужен только ограничивающий прямоугольник. И, используя немасштабированную, нетранслированную единичную проекцию, вы можете упростить математику.

Важная часть кода такова:

// Create a unit projection.
var projection = d3.geo.albers()
    .scale(1)
    .translate([0, 0]);

// Create a path generator.
var path = d3.geo.path()
    .projection(projection);

// Compute the bounds of a feature of interest, then derive scale & translate.
var b = path.bounds(state),
    s = .95 / Math.max((b[1][0] - b[0][0]) / width, (b[1][1] - b[0][1]) / height),
    t = [(width - s * (b[1][0] + b[0][0])) / 2, (height - s * (b[1][1] + b[0][1])) / 2];

// Update the projection to use computed scale & translate.
projection
    .scale(s)
    .translate(t);

После сопоставления ограничительной рамки в проекции блока вы можете вычислить подходящую шкалу , сравнив аспект отношение ограничивающей рамки (b[1][0] - b[0][0] и b[1][1] - b[0][1]) к соотношению сторон холста (width и height). В этом случае Ive также масштабировал ограничительную рамку до 95% холста, а не на 100%, так что на маленькой дополнительной площади на краях для штрихов и окружающих функций или дополнений.

Затем вы можете вычислить перевести, используя центр ограничивающей рамки ((b[1][0] + b[0][0]) / 2 и (b[1][1] + b[0][1]) / 2) и центр холста (width / 2 и height / 2). Заметим, что поскольку ограничивающая рамка находится в координатах единичных проекций, ее нужно умножить на шкалу (s).

Например, bl.ocks.org/4707858:

project to bounding box

Это связанный с этим вопрос, каким образом можно масштабировать до определенной функции в коллекции без корректировки проекции, т.е. комбинировать проекцию с геометрическим преобразованием для увеличения и уменьшения масштаба. Это использует те же принципы, что и выше, но математика несколько отличается, потому что геометрическое преобразование (атрибут SVG "преобразование" ) сочетается с географической проекцией.

Например, bl.ocks.org/4699541:

zoom to bounding box

Ответ 3

Я новичок в d3 - попытаюсь объяснить, как я это понимаю, но я не уверен, что все правильно.

Секрет - это знание того, что некоторые методы будут действовать на картографическом пространстве (широта, долгота) и другие на декартовом пространстве (x, y на экране). Картографическое пространство (наша планета) (почти) сферическое, декартово пространство (экран) плоское - для сопоставления одного над другим вам нужен алгоритм, который называется projection. Это пространство слишком короткое, чтобы углубиться в увлекательный объект проекций и как они искажают географические особенности, чтобы превратить сферическую плоскость; некоторые из них предназначены для сохранения углов, другие сохраняют расстояния и т.д. - всегда есть компромисс (у Майка Бостока есть огромная коллекция примеров).

enter image description here

В d3 проекционный объект имеет свойство/сеттер центра, заданное в единицах карты:

projection.center([местоположение])

Если задан центр, устанавливает центр проекций в указанное место, двухэлементный массив долготы и широты в градусах и возвращает проекцию. Если центр не указан, возвращает текущий центр, который по умолчанию равен ⟨0 °, 0 °⟩.

Существует также перевод, заданный в пикселях - где проекционный центр стоит относительно холста:

projection.translate([точка])

Если задана точка, задает смещение сдвига проекций на указанный двухэлементный массив [x, y] и возвращает проекцию. Если точка не указана, возвращает текущее смещение сдвига, которое по умолчанию равно [480, 250]. Смещение сдвига определяет координаты пикселей центра выступов. Смещение смещения по умолчанию помещает ⟨0 °, 0 °⟩ в центр области 960 × 500.

Когда я хочу центрировать функцию на холсте, мне нравится устанавливать центр проекции в центр ограничивающего прямоугольника функции - это работает для меня при использовании mercator (WGS 84, используемая на картах Google) для моей страны (Бразилия), никогда не тестировалась с использованием других прогнозов и полушарий. Возможно, вам придется внести коррективы в другие ситуации, но если вы пригвоздите эти основные принципы, вы будете в порядке.

Например, с учетом проекции и пути:

var projection = d3.geo.mercator()
    .scale(1);

var path = d3.geo.path()
    .projection(projection);

Метод bounds из path возвращает ограничивающий прямоугольник в пикселях. Используйте его, чтобы найти правильный масштаб, сравнивая размер в пикселях с размером в единицах карты (0,95 дает вам 5% -ный запас по сравнению с максимальной шириной или высотой). Базовая геометрия здесь, вычисляя ширину/высоту прямоугольника, заданную по диагонали по углам:

var b = path.bounds(feature),
    s = 0.9 / Math.max(
                   (b[1][0] - b[0][0]) / width, 
                   (b[1][1] - b[0][1]) / height
               );
projection.scale(s); 

enter image description here

Используйте метод d3.geo.bounds, чтобы найти ограничивающий прямоугольник в единицах карты:

b = d3.geo.bounds(feature);

Установите центр проекции в центр ограничивающего прямоугольника:

projection.center([(b[1][0]+b[0][0])/2, (b[1][1]+b[0][1])/2]);

Используйте метод translate, чтобы переместить центр карты в центр холста:

projection.translate([width/2, height/2]);

Теперь у вас должна быть функция в центре карты, увеличенная с шагом 5%.

Ответ 4

С d3 v4 его становится проще!

var projection = d3.geoMercator().fitSize([width, height], geojson);
var path = d3.geoPath().projection(projection);

и, наконец,

g.selectAll('path')
  .data(geojson.features)
  .enter()
  .append('path')
  .attr('d', path)
  .style("fill", "red")
  .style("stroke-width", "1")
  .style("stroke", "black");

Наслаждайтесь, приветствиями

Ответ 5

Существует метод center(), который вы можете использовать, который принимает пару lat/lon.

Из того, что я понимаю, translate() используется только для перемещения букв на карте. Я не уверен, как определить масштаб.

Ответ 6

Я оглядывался по Интернету, пытаясь сосредоточиться на моей карте, и получил вдохновение от ответа Джона ван дер Лаана и mbostock. Здесь проще использовать jQuery, если вы используете контейнер для svg. Я создал границу 95% для заполнения/границ и т.д.

var width = $("#container").width() * 0.95,
    height = $("#container").width() * 0.95 / 1.9 //using height() doesn't work since there nothing inside

var projection = d3.geo.mercator().translate([width / 2, height / 2]).scale(width);
var path = d3.geo.path().projection(projection);

var svg = d3.select("#container").append("svg").attr("width", width).attr("height", height);

Если вы ищете точное масштабирование, этот ответ не будет работать для вас. Но если мне нравится, вы хотите отобразить карту, которая централизуется в контейнере, этого должно быть достаточно. Я пытался отобразить карту меркатора и обнаружил, что этот метод полезен для централизации моей карты, и я мог бы легко отрезать антарктическую часть, так как мне это не нужно.

Ответ 7

В дополнение к центрированию карты в d3 по объекту geoJSON, обратите внимание, что вы можете предпочесть fitExtent(), а не fitSize(), если вы хотите указать отступы вокруг границ вашего объекта. fitSize() автоматически устанавливает это заполнение на 0.

Ответ 9

С ответом mbostocks и комментарием Herb Caudill, я начал сталкиваться с проблемами с Аляской, так как я использовал проекцию меркатора. Я должен отметить, что в своих целях я пытаюсь спроектировать и сосредоточить Штаты США. Я обнаружил, что я должен был жениться на двух ответах с ответом Джона ван дер Лаана со следующим исключением для полигонов, которые перекрывают полушария (полигоны, которые в конечном итоге имеют абсолютную ценность для Востока и Запада, которая больше 1):

  • установить в проекторе простую проекцию:

    projection = d3.geo.mercator(). scale (1).translate([0,0]);

  • создать путь:

    path = d3.geo.path(). проекция (проекция);

3. установите мои границы:

var bounds = path.bounds(topoJson),
  dx = Math.abs(bounds[1][0] - bounds[0][0]),
  dy = Math.abs(bounds[1][1] - bounds[0][1]),
  x = (bounds[1][0] + bounds[0][0]),
  y = (bounds[1][1] + bounds[0][1]);

4.Add исключение для Аляски и состояния, которые перекрывают полушария:

if(dx > 1){
var center = d3.geo.centroid(topojson.feature(json, json.objects[topoObj]));
scale = height / dy * 0.85;
console.log(scale);
projection = projection
    .scale(scale)
    .center(center)
    .translate([ width/2, height/2]);
}else{
scale = 0.85 / Math.max( dx / width, dy / height );
offset = [ (width - scale * x)/2 , (height - scale * y)/2];

// new projection
projection = projection                     
    .scale(scale)
    .translate(offset);
}

Надеюсь, это поможет.

Ответ 10

Для людей, которые хотят настроить вертикаль и горизонталь, вот решение:

  var width  = 300;
  var height = 400;

  var vis = d3.select("#vis").append("svg")
      .attr("width", width).attr("height", height)

  d3.json("nld.json", function(json) {
      // create a first guess for the projection
      var center = d3.geo.centroid(json)
      var scale  = 150;
      var offset = [width/2, height/2];
      var projection = d3.geo.mercator().scale(scale).center(center)
          .translate(offset);

      // create the path
      var path = d3.geo.path().projection(projection);

      // using the path determine the bounds of the current map and use 
      // these to determine better values for the scale and translation
      var bounds  = path.bounds(json);
      var hscale  = scale*width  / (bounds[1][0] - bounds[0][0]);
      var vscale  = scale*height / (bounds[1][1] - bounds[0][1]);
      var scale   = (hscale < vscale) ? hscale : vscale;
      var offset  = [width - (bounds[0][0] + bounds[1][0])/2,
                        height - (bounds[0][1] + bounds[1][1])/2];

      // new projection
      projection = d3.geo.mercator().center(center)
        .scale(scale).translate(offset);
      path = path.projection(projection);

      // adjust projection
      var bounds  = path.bounds(json);
      offset[0] = offset[0] + (width - bounds[1][0] - bounds[0][0]) / 2;
      offset[1] = offset[1] + (height - bounds[1][1] - bounds[0][1]) / 2;

      projection = d3.geo.mercator().center(center)
        .scale(scale).translate(offset);
      path = path.projection(projection);

      // add a rectangle to see the bound of the svg
      vis.append("rect").attr('width', width).attr('height', height)
        .style('stroke', 'black').style('fill', 'none');

      vis.selectAll("path").data(json.features).enter().append("path")
        .attr("d", path)
        .style("fill", "red")
        .style("stroke-width", "1")
        .style("stroke", "black")
    });

Ответ 11

Как я сосредоточился на Топойзоне, где мне нужно было вытащить эту функцию:

      var projection = d3.geo.albersUsa();

      var path = d3.geo.path()
        .projection(projection);


      var tracts = topojson.feature(mapdata, mapdata.objects.tx_counties);

      projection
          .scale(1)
          .translate([0, 0]);

      var b = path.bounds(tracts),
          s = .95 / Math.max((b[1][0] - b[0][0]) / width, (b[1][1] - b[0][1]) / height),
          t = [(width - s * (b[1][0] + b[0][0])) / 2, (height - s * (b[1][1] + b[0][1])) / 2];

      projection
          .scale(s)
          .translate(t);

        svg.append("path")
            .datum(topojson.feature(mapdata, mapdata.objects.tx_counties))
            .attr("d", path)

Ответ 12

Может кто-нибудь опубликовать полный пример для этого?