Я работаю над iPhone-приложением, и у меня есть рендеринг представления openGL поверх обычного UIView. Он работает, но я не могу заставить openGL иметь прозрачный фон, который показывает UIView внизу. Вместо этого я получаю большой черный ящик.
Я попытался установить цвет фона в UIColor clearColor, я установил opaque в NO, я установил glClearColor в 0.0.0.0.0.0.0.0.
Я думаю, что я неправильно понимаю/неправильно использую что-то, связанное с режимами наложения, но я не уверен. Может ли кто-нибудь дать мне несколько примеров кода, который показывает, как это сделать?
Спасибо заранее.