Копировать конструктор: глубокое копирование абстрактного класса

Предположим, что у меня есть следующий (упрощенный случай):

class Color;

class IColor
{
public: 
    virtual Color getValue(const float u, const float v) const = 0;
};

class Color : public IColor
{
public:
    float r,g,b;
    Color(float ar, float ag, float ab) : r(ar), g(ag), b(ab) {}
    Color getValue(const float u, const float v) const 
    { 
        return Color(r, g, b)
    }
}

class Material
{
private:
    IColor* _color;
public:
    Material();
    Material(const Material& m);
}

Теперь, есть ли какой-нибудь способ сделать глубокую копию абстрактного IColor в конструкторе экземпляра Material? То есть, я хочу, чтобы значения любого m._color могли быть (цвет, текстура) скопированы, а не только указатель на IColor.

Ответ 2

Вы можете добавить функцию clone() в свой интерфейс.

Ответ 3

Вам придется добавить этот код самостоятельно к конструктору Material copy. Затем код, чтобы освободить выделенный IColor в деструкторе.

Вы также захотите добавить виртуальный деструктор в IColor.

Единственный способ сделать глубокую копию автоматически - это сохранить цвет напрямую, а не указатель на IColor.

Ответ 4

Добавление метода clone() к цвету, вероятно, лучше всего, но если у вас нет этой опции, другим решением будет использование dynamic_cast для переноса IColor * на Color *. Затем вы можете вызвать конструктор цветной копии.