Я пытаюсь создать проект xcode и запустить его через iPhone Simulator через applescript. Я знаю xcodebuild, но он не позволяет запускать приложение в симуляторе. Я довольно близко с script ниже...
tell application "Xcode"
set targetProject to project of active project document
tell targetProject
set active build configuration type to build configuration type "Debug"
set active SDK to "iphonesimulator3.0"
end tell
if (build targetProject) is equal to "Build succeeded" then
launch targetProject
end if
end tell
... но команда сборки, похоже, не подчиняется свойству активного SDK, оно всегда по умолчанию задает базовую настройку SDK для проекта (например, iPhoneOS3.0 вместо iPhonesimulator3.0)
Есть ли способ сообщить команде build использовать определенный SDK? Я использую xcode 3.2 на снежном барсе.