Удалить стереть вызов в std:: set invalidate iterator? Как я сделал ниже 5-го из последней строки..? если да, то лучший способ стереть все элементы из набора
class classA
{
public:
classA(){};
~classA(){};
};
struct structB
{
};
typedef std::set <classA*, structB> SETTYPE;
typedef std::map <int, SETTYPE>MAPTYPE;
int __cdecl wmain (int argc, wchar_t* pArgs[])
{
MAPTYPE mapObj;
/*
...
.. Some Operation Here
...
*/
for (MAPTYPE::iterator itr1=mapObj.begin(); itr1!=mapObj.end(); itr1++)
{
SETTYPE li=(*itr1).second;
for (SETTYPE::iterator itr2=li.begin();itr2!=li.end();itr2++)
{
classA *lt=(classA*)(*itr2);
li.erase(itr2);
delete lt; // Does it invalidate Iterator ?
}
}
}