Я уверен, что это очень простой вопрос, но я просто новичок, поэтому...
У меня есть модель, игра, которая has_many :piles
. Куча, в свою очередь, has_many :cards
. Я могу заполнить Piles и Cards при создании игры, поэтому мой код в настоящее время выглядит примерно так:
class Game < ActiveRecord::Base
has_many :piles
def after_create
1.upto(4) do |num|
Pile.new("game_id" => id, "contents" => "c_type_#{num}")
end
end
end
class Pile < ActiveRecord::Base
has_many :cards
belongs_to :game
def after_create
1.upto(10) do |num|
Card.new("pile_id" => id, "value" => num)
end
end
end
class Card < ActiveRecord::Base
belongs_to :pile
end
Теперь все очень хорошо, но мне нехорошо проходить через "game_id" => id
, когда ActiveRecord знает, что game_id является внешним ключом и должен ссылаться на родительскую игру. Но если я оставлю это, внешний ключ не будет отменен. Есть ли лучший способ сделать это?
(Для бонуса, возможно, более простого вопроса, предположим, что Game также has_one :monkey
. Как лучше всего создать обезьяну из модели Game?)