Для учебных целей я хотел бы закодировать простую 2D-игру, вдохновленную серией Zelda на nes/gb.
http://www.5min.com/Video/The-Legend-of-Zelda-a-Link-to-the-Past---Walkthrough-Part-3-89824010 - хороший пример.
Игрок может перемещаться по прокручиваемому виду, а при попадании в определенные пределы карты, например, в дверь дома, подземелье или новую зону, загружается новая конкретная карта.
Каким будет самый лучший и простой способ достичь этого, особенно для устройств Android? Не могли бы вы указать мне некоторые полезные ресурсы, фрагменты, книги.
Я прочитал несколько статей о OpenGL ES, но это звучит слишком много для того, что я готов сделать: 2D; однако я не уверен, что могу обрабатывать все, что больше, чем экран телефона с Canvas..
Спасибо.