Какова область видимости переменной Javascript в цикле for()?

Ознакомьтесь со следующим фрагментом кода HTML/Javascript:

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var alerts = [];
for(var i = 0; i < 3; i++) {
    alerts.push(function() { document.write(i + ', '); });
}

for (var j = 0; j < 3; j++) {
    (alerts[j])();
}

for (var i = 0; i < 3; i++) {
    (alerts[i])();
}
</script>
</head><body></body></html>

Выводится:

3, 3, 3, 0, 1, 2

чего я не ожидал - ожидал выход 0, 1, 2, 0, 1, 2,

I (неправильно) предположил, что анонимная функция, вставляемая в массив, будет вести себя как замыкание, фиксируя значение i, которое назначается при создании функции, но на самом деле появляется, что i ведет себя как глобальная переменная.

Может ли кто-нибудь объяснить, что происходит с областью i в этом примере кода, и почему анонимная функция не фиксирует ее значение?

Ответ 1

В Javasript единственной "интересной" лексической границей области является тело функции. Все, что объявлено в какой-либо функции (ну, где-нибудь, кроме другой вложенной функции!), Находится в той же области. Есть также некоторые странные вещи о том, как интерпретации деклараций.

Ваша анонимная функция действует как закрытие, но каждая созданная функция будет использовать один и тот же "i". Я использую трюк, чтобы добавить еще один уровень функции:

for (var i = 0; i < whatever; i++) {
  (function(idaho) {
    whatever(function() { alert("my own private " + idaho); });
  })(i);
}

В какой-то точке мы надеемся, что все браузеры будут поддерживать новый оператор let, который является более коротким и менее странным способом сделать в основном то же самое.

Ответ 2

Область - это функция, в которой определена переменная (кроме нее нет, поэтому она является глобальной).

Анонимная функция, с которой вы проходите, обращается к переменной, определенной в родительской (снова глобальной) области.

Вам нужно фактическое закрытие.

alerts.push(
    function (foo) { 
        return function() { 
            document.write(foo + ', ');

        }
    }(i)
);