Что произойдет, если вы выйдете из оператора Lock()?

Я пишу программу, которая прислушивается к входящему TcpClient и обрабатывает данные по мере их поступления. Метод Listen() запускается в отдельном потоке внутри компонента, поэтому он должен быть потокобезопасным. Если я break из цикла do while, пока я вхожу в оператор lock(), будет ли освобожден замок? Если нет, как это сделать?

Спасибо!

(Другие советы по теме асинхронных TCP-сокетов также приветствуются.)

private void Listen()
{
    do
    {
        lock (_clientLock)
        {
            if (!_client.Connected) break;
            lock (_stateLock)
            {
                if (!_listening) break;
                if (_client.GetStream().DataAvailable) HandleData();
            }
        }
        Thread.Sleep(0);
    } while (true);
}

Ответ 1

Да. Оператор блокировки преобразуется в предложение try/finally. В С# 4, например, оператор блокировки, например:

lock(obj)
{
    // body
}

грубо переводит (взято из блога Эрика Липперта здесь):

bool lockWasTaken = false;
var temp = obj;
try 
{ 
    Monitor.Enter(temp, ref lockWasTaken); 
    { 
       // body 
    }
}
finally 
{ 
    if (lockWasTaken) 
        Monitor.Exit(temp); 
}

Когда выполнение выходит из области lock {}, базовая блокировка будет выпущена автоматически. Это произойдет независимо от того, как вы выходите из области (break/return/etc), так как вызов Monitor.Exit завернут внутри внутри блока finally try/finally.

Ответ 2

Да, блокировка будет выпущена. Вы можете использовать ILDASM или Reflector для просмотра фактического сгенерированного кода. Оператор блокировки является сокращением для следующего кода (примерно).

Monitor.Enter(_client);
try
{
  // do your stuff

}
finally {
  Monitor.Exit(_client);
}

Обратите внимание, что блок finally всегда выполняется.

Ответ 3

Как только вы выйдете из lock{}, он откроет блокировку, которую вы заблокировали (это похоже на использование инструкции в этом отношении). Неважно, где вы выходите (начало, конец или посередине), это означает, что вы полностью покинули область блокировки. Подумайте, что произойдет, если вы подняли исключение посередине.

Ответ 4

Потому что вы просили другие советы... Я заметил, что вы гнездовые блокировки. Это само по себе не обязательно плохо. Но это один из моих красных флагов, за которыми я слежу. Существует возможность блокировки, если вы когда-либо приобретете эти два замка в другом порядке в другой части вашего кода. Я не говорю, что с вашим кодом что-то не так. Это просто что-то еще, потому что легко ошибиться.

Ответ 5

Чтобы ответить на другую половину вопроса:

Любые другие рекомендации по теме асинхронных TCP-сокетов также приветствуются

Проще говоря, я бы не справился с этим в моде, продемонстрированном вашим оригинальным сообщением. Скорее обратитесь за помощью к классам System.Net.Sockets.TcpClient и к System.Net.Sockets.TcpListener. Используйте асинхронные вызовы, такие как BeginAcceptSocket (...) и BeginRead (...), и разрешите ThreadPool выполнять эту работу. Это действительно довольно легко собрать вместе.

Вы должны быть в состоянии достичь всего желаемого поведения сервера, никогда не кодируя страшные слова "новая тема":)

Вот базовый пример идеи, минус идея изящного выключения, ect обработки исключений:

public static void Main()
{
    TcpListener listener = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 8080));
    listener.Start();
    listener.BeginAcceptTcpClient(OnConnect, listener);

    Console.WriteLine("Press any key to quit...");
    Console.ReadKey();
}

static void OnConnect(IAsyncResult ar)
{
    TcpListener listener = (TcpListener)ar.AsyncState;
    new TcpReader(listener.EndAcceptTcpClient(ar));
    listener.BeginAcceptTcpClient(OnConnect, listener);
}

class TcpReader
{
    string respose = "HTTP 1.1 200\r\nContent-Length:12\r\n\r\nHello World!";
    TcpClient client;
    NetworkStream socket;
    byte[] buffer;

    public TcpReader(TcpClient client)
    {
        this.client = client;
        socket = client.GetStream();

        buffer = new byte[1024];
        socket.BeginRead(buffer, 0, 1024, OnRead, socket);
    }

    void OnRead(IAsyncResult ar)
    {
        int nBytes = socket.EndRead(ar);
        if (nBytes > 0)
        {
            //you have data... do something with it, http example
            socket.BeginWrite(
                Encoding.ASCII.GetBytes(respose), 0, respose.Length, null, null);

            socket.BeginRead(buffer, 0, 1024, OnRead, socket);
        }
        else
            socket.Close();
    }
}

Для более сложного примера того, как это сделать, см. Библиотека SslTunnel, которую я написал некоторое время назад.