Я ржавый на шаблонах С++, и я использую библиотеку ускорителей (фатальная комбинация). Я искал веб-сайт и не могу найти никаких прямых инструкций о том, как взять пользовательскую структуру графика и поместить его в BGL (ускорить библиотеку графов), чтобы я мог использовать алгоритмы перемещения графов ускорения. Кто-нибудь достаточно знаком с библиотекой, чтобы помочь мне?
EDIT: Итак, основная проблема, с которой я столкнулся, - это найти источник, в котором общие требования к отображению произвольного графа в график BGL. Я действительно новичок в шаблонах, поэтому мне трудно читать спецификации/примеры BGL. Может быть, я должен искать общий источник для шаблонов?