Что представляют собой номера в Планировщике?

Числа, используемые для голосования при планировании, - это 0, 0.5, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100. Есть ли смысл, когда эти числа выбраны? Почему бы нам просто не выбрать 1,2,3,4.. для упрощения?

Ответ 1

Дело в том, что по мере увеличения оценок они становятся менее вероятными в любом случае. Нет смысла обсуждать достоинства 34 против 35 - в этот момент вы, вероятно, будете милями. Этот способ просто упрощает: это больше похоже на задачу с 20 пунктами или с 40-очковой задачей? Не имея числа от 21 до 39, вы должны смотреть на него этим "большим" способом. Также должен быть намек на то, что вы должны сломать задачу дальше, прежде чем приближаться к ней.

Ответ 2

Все детали объясняются здесь: http://en.wikipedia.org/wiki/Planning_poker

Последовательность, которую вы даете, была представлена ​​Майком Кон в его книге "Agile Estimating and Planning" (поэтому последовательность защищена авторским правом, вам нужно получить разрешение на ее использование, или вы также можете купить колоды из своего интернет-магазина).

Оригинальная последовательность покера для покера немного отличается и описана им его оригинальным изобретателем (James Grenning): http://renaissancesoftware.net/papers/14-papers/44-planing-poker.html

Ответ 3

Я никогда не видел, чтобы эта последовательность использовалась, серия Фибоначчи (1 2 3 5 8 13 21 34) более распространена. Идея состоит в том, чтобы не обманывать себя мыслью, что есть точность, когда ее нет.

Ответ 4

Эта последовательность позволяет сравнивать элементы отставания друг с другом. Поэтому невозможно сказать, что какой-то предмет ровно в два раза больше других. Используя эту последовательность, вы всегда будете решать, будет ли она более чем в два раза больше или меньше двух раз.

Например: Первый предмет оценивается как 3SP Теперь вы оцениваете второй пункт, и кто-то сказал, что он в два раза больше, чем первый предмет. Задачи разработки не могут быть точно такими же или точными в несколько раз больше или меньше. Поэтому вам нужно решить, больше ли он меньше двух или более раз (это может быть 5SP или 8SP).

Если у вас есть много оценочных элементов в вашем отставании, вы можете использовать эти цифры для некоторой статистики. Эта статистика работает, потому что Закон больших чисел. http://en.wikipedia.org/wiki/Law_of_large_numbers

Используя эту последовательность, вы помещаете некоторую неопределенность в эти числа, поэтому вероятность того, что эта статистика будет работать, станет выше.

Другой простой ответ на ваш вопрос: Майк Кон выбрал этот нубер после многих экспериментов, потому что они швы работают лучше всего в течение длительного периода времени для различных команд

Все, что я написал ранее, - это теория, которая была создана после экспериментов.

Ответ 5

Числа планирования покера представляют собой сложность задачи. Вы не должны считать, что история с 8 как ценность - это двойной размер в зависимости от времени или времени 4-го уровня. Вы можете использовать столько разных представлений для этих чисел, сколько хотите (например, размеры футболки). Вам просто нужно понять, что одно значение более сложное, чем другое, и есть еще одно значение, которое еще больше, чем оно. Приложение Planning Poker пытается проиллюстрировать эту сложность чертежами, связанными с номером, чтобы помочь в этой идее.