Мне было интересно, есть ли библиотека или другой способ создания многоугольных полигонов в OpenGL. Я сделал профилирование кода, и GLUTessator уничтожает мой цикл. Благодаря
Bounty
+50 для библиотеки с лицензией, совместимой с GPL, и в идеале 3D (второй вариант - 2.5D, как и GLUtesselator.)