Совместное использование переменных внутри статического метода

У меня вопрос о переменных внутри статического метода. Имеют ли переменные внутри статического метода одинаковое расположение памяти или имеют ли они отдельную память?

Вот пример.

public class XYZ
{
    Public Static int A(int value)
    {
      int b = value;
      return b;
    }
}

Если три разных пользовательских вызова выполняют метод A

XYZ.A(10);
XYZ.A(20);
XYZ.A(30);

одновременно. Какими будут возвращаемые значения для каждого вызова?

XYZ.A(10)=?
XYZ.A(20)=?
XYZ.A(30)=?

Ответ 1

Они все еще являются локальными переменными - они не разделяются между потоками. Тот факт, что они находятся в статическом методе, не имеет значения.

Если вы использовали статическую переменную в качестве промежуточной переменной, это было бы небезопасно:

public class XYZ
{
    // Don't do this! Horribly unsafe!
    private static int b;
    public static int A(int value)
    {
        b = value;
        return b;
    }
}

Здесь все потоки действительно будут использовать одну и ту же переменную b, поэтому, если вы вызываете метод из нескольких потоков одновременно, поток X может писать в b, за которым следует поток Y, так что поток X оказался возвращая значение, заданное нитью Y.

Ответ 2

Нити не будут перезаписывать друг друга, поскольку переменные целиком находятся в стеке. Каждый поток имеет отдельный стек.

Ответ 3

Этот метод не является потокобезопасным, но все автоматические переменные автоматически потокобезопасны, так как с момента вызова функции вы получаете новый стек стека. Все локальные жители создаются при входе в функцию и уничтожаются при выходе. Как было сказано выше, если вы использовали статическое хранилище, вы получили неожиданные результаты.

Ответ 4

Нет, они не используют одно и то же пространство в памяти. Для вашего вызова они вернутся (в указанном порядке): 10, 20 и 30.

Честно говоря, с вашим кодом это было бы правдой в любом случае (поскольку вы просто назначаете значение, ничего не делая с ним), но считайте:

Class XYZ
{
   public static int A (int value)
   {
      b += value;  \\Won't compile: b not initialized
      return b;
   }
}

или

Class XYZ
{
   public static int A (int value)
   {
      int b = 0;  \\Initialized 'b' for each call
      b += value;  
      return b;
   }
}

Поскольку метод Static не может получить доступ к переменной экземпляра (по крайней мере, не имея ссылки на экземпляр), нет возможности инициализировать переменную один раз в статическом методе без повторной инициализации при каждом вызове кода. Чтобы позволить статическому методу изменять переменную, вам нужно передать два значения для работы на eachother.