Я пытаюсь создать случайный float в диапазоне -50.0 и 50.0 включительно, используя rand(). Я везде искал ответ, но он касается операторов ints и%.
Производить случайный поплавок с отрицательного на положительный диапазон?
Ответ 1
Попробуйте следующее:
float RandomNumber(float Min, float Max)
{
return ((float(rand()) / float(RAND_MAX)) * (Max - Min)) + Min;
}
Ответ 2
Попробуйте следующее:
-
rand()
дает число от 0 доRAND_MAX
- разделите его на
RAND_MAX
, чтобы получить число от 0 до 1 - вы хотите диапазон от 100 до 50, поэтому умножьте на 100.0
- наконец, сдвиньте центр от 50 (от 0 до 100 на точку 3) до нуля, вычитая 50.0
Ответ 3
((float)rand())/RAND_MAX * 100.0 - 50.0
Ответ 4
Честно говоря, все существующие ответы не объясняют, что в их решениях есть изменение в распределении (я предполагаю, что rand() следует за равномерным распределением! исправьте меня, если я ошибаюсь, пожалуйста). Используйте библиотеку, пожалуйста, и моя рекомендация использует новые возможности в С++ 0x:
#include <random>
#include <functional>
int main()
{
std::mt19937 generator;
std::uniform_real_distribution<float> uniform_distribution(-50.0, 50.0);
auto my_rand = std::bind(uniform_distribution, generator);
}
Если вы не можете, Boost - идеальный выбор. Таким образом, вы можете использовать my_rand() так же, как good ol 'rand():
std::vector<float> random_numbers(1000);
std::generate(random_numbers.begin(), random_numbers.end(), my_rand);