Любой может объяснить "поле зрения",

В графическом программном обеспечении иногда мы видели "поле обзора" для камеры. Может кто-нибудь объяснить, что это значит?

Ответ 1

Поле зрения (в gluPerspective call) - это угол в градусах между плоскостью, проходящей через положение камеры и верхней частью экрана, и другой плоскостью, которая проходит через положение камеры и в нижней части экрана.

Изменить: Поскольку у вас нет полноэкранного окна просмотра: любая строка, которая проецируется на (x1, 0) - (x2, 0), лежит в первой плоскости, любая линия, которая проецируется на (x3, высота) - (x4, высота ) лежит во втором, где height - высота вашего окна просмотра в пикселях.

Ответ 2

Поле зрения обычно представляет собой горизонтальное поле зрения.

Это объем angular наблюдаемого мира Wikipedia

Чем больше поле зрения, тем больше сцены вы видите, но каждый бит будет отображаться с более низким разрешением.

Вертикальное поле зрения связано с горизонтальной пропорцией вида. Квадратный вид будет иметь одинаковый горизонтальный и вертикальный FoV. Ландшафтный вид будет иметь меньший вертикальный FoV, в то время как портретный вид будет иметь больший вертикальный FoV.