WPF UIElement.IsHitTestVisible = false; все еще возвращающиеся хиты?

Я получаю элемент управления из FrameworkElement для использования в качестве контейнера для VisualCollection, так как я делаю много настраиваемого рендеринга с помощью DrawingVisuals (создание игровой карты).

У меня есть несколько разных экземпляров моего контейнера, расположенных друг над другом, и мне нужно только, чтобы тестирование на удар повлияло на видимый слой, поэтому я попытался сделать очевидное и установил .IsHitTestVisible = false, который согласно чтобы MSDN не мешала возвращать дочерние элементы в качестве результатов ударов.

Тем не менее, я все еще получаю удары, возвращаемые в контейнерах, которые установлены .IsHitTestVisible = false. Я пробовал все, о чем я могу думать, Свернутый, Скрытый, Отключенный, 0 Непрозрачность, ничто, кажется, не выводит его из теста на попадание.

Ответ 1

Я думаю, что это ошибка. Я использовал Reflector, чтобы понять, почему метод HitTest возвращает невидимые элементы, и я обнаружил, что нет проверки на видимость.

Мое решение - использовать перегрузку HitTest с фильтром:

public static HitTestFilterBehavior HitTestFilterInvisible(DependencyObject potentialHitTestTarget)
{
    bool isVisible = false;
    bool isHitTestVisible = false;

    var uiElement = potentialHitTestTarget as UIElement;
    if (uiElement != null)
    {
        isVisible = uiElement.IsVisible;
        if (isVisible)
        {
            isHitTestVisible = uiElement.IsHitTestVisible;
        }
    }
    else
    {
        UIElement3D uiElement3D = potentialHitTestTarget as UIElement3D;
        if (uiElement3D != null)
        {
            isVisible = uiElement3D.IsVisible;
            if (isVisible)
            {
                isHitTestVisible = uiElement3D.IsHitTestVisible;
            }
        }
    }

    if (isVisible)
    {
        return isHitTestVisible ? HitTestFilterBehavior.Continue : HitTestFilterBehavior.ContinueSkipSelf;
    }

    return HitTestFilterBehavior.ContinueSkipSelfAndChildren;
}
...
// usage:

    VisualTreeHelper.HitTest(
        myHitTestReference,
        HitTestFilterInvisible,
        hitTestResult =>
        {
            // code to handle element which is visible to the user and enabled for hit testing.
        },
        new PointHitTestParameters(myHitTestPoint));

Я надеюсь, что это поможет вам