В настоящее время я разрабатываю небольшую игру OpenGL для платформы Android, и мне интересно, есть ли простой способ визуализации текста поверх визуализированного фрейма (например, HUD с оценкой игрока и т.д.). В тексте также должен быть использован пользовательский шрифт.
Я видел пример с использованием представления в качестве наложения, но я не знаю, хочу ли я это сделать, потому что позже я захочу портировать игру на другие платформы.
Любые идеи?