Различия между перегрузкой функции и переопределением функции в С++?
Различать перегрузку функций и переопределение функции
Ответ 1
Вы устанавливаете перегрузку при изменении исходных типов для аргументов в сигнатуре метода.
Вы производите переопределение при изменении исходного определения метода.
Ответ 2
Перегрузка метода (или функции) в С++ - это способность определять функции с тем же именем, если эти методы имеют разные сигнатуры (разные параметры). Переопределение метода - это способность унаследованного класса переписывать виртуальный метод базового класса.
a) При перегрузке существует связь между методами, доступными в одном классе, тогда как при переопределении существует связь между методом суперкласса и подклассом.
(b) Перегрузка не блокирует наследование от суперкласса, тогда как переопределение блоков наследуется от суперкласса.
(c) При перегрузке отдельные методы используют одно и то же имя, тогда как при переопределении метод подкласса заменяет суперкласс.
(d) Перегрузка должна иметь разные сигнатуры методов, тогда как переопределение должно иметь одну и ту же подпись.
Ответ 3
Перегрузка функций выполняется, если вы хотите иметь ту же функцию с различными параметрами
void Print(string s);//Print string
void Print(int i);//Print integer
Функция переопределения выполняется для различного значения функции в базовом классе
class Stream//A stream of bytes
{
public virtual void Read();//read bytes
}
class FileStream:Stream//derived class
{
public override void Read();//read bytes from a file
}
class NetworkStream:Stream//derived class
{
public override void Read();//read bytes from a network
}
Ответ 4
Переопределяющее средство, дающее другое определение существующей функции с одинаковыми параметрами, и перегрузка означает добавление другого определения существующей функции с различными параметрами.
Пример:
#include <iostream>
class base{
public:
//this needs to be virtual to be overridden in derived class
virtual void show(){std::cout<<"I am base";}
//this is overloaded function of the previous one
void show(int x){std::cout<<"\nI am overloaded";}
};
class derived:public base{
public:
//the base version of this function is being overridden
void show(){std::cout<<"I am derived (overridden)";}
};
int main(){
base* b;
derived d;
b=&d;
b->show(); //this will call the derived overriden version
b->show(6); // this will call the base overloaded function
}
Вывод:
I am derived (overridden)
I am overloaded
Ответ 5
1. Перегрузка функций - это когда в классе существует несколько функций с одинаковым именем. Функция Overriding - это когда функция имеет один и тот же прототип в базовом классе, а также в производном классе.
2.Функция Перегрузка может происходить без наследования. Переопределение функции происходит, когда один класс наследуется от другого класса.
3. Перегруженные функции должны различаться либо количеством параметров, либо типом параметров должны быть разными. В параметрах функции Overridden параметры должны быть одинаковыми.
Ответ 6
Перегрузка функций - это одна и та же функция имени, но разные аргументы. Функция над верхом означает одноименную функцию и то же, что и аргументы
Ответ 7
в функции перегрузки с тем же именем, имеющим разные параметры, тогда как в функции переопределения с таким же именем, а также с теми же параметрами, замените базовый класс на производный класс (унаследованный класс)
Ответ 8
Function overloading
- функции с таким же именем, но с различным числом аргументов
Function overriding
- концепция наследования. Функции с одинаковым именем и количеством аргументов. Здесь вторая функция, как говорят, переопределила первую
Ответ 9
Перегрузка функций может иметь разные типы возврата, тогда как переопределение функций должно иметь одинаковые или совпадающие типы возврата.
Ответ 10
Перегрузка означает наличие методов с одинаковым именем, но с другой подписью Переопределение означает переписывание виртуального метода базового класса.............