JQuery (Swipe vs. Touch) pageX и страницаY продолжают возвращаться 0

Я играю с touchstart и touchhend на моем iPhone. Я построил образец страницы с div, который, если вы коснетесь его и прокрутите страницу, он должен вернуть y координаты начальной и конечной позиции.

ссылка: http://jsbin.com/ibemom/2

jQuery:

var touchStartPos;

$('.theDiv')
  .bind('touchstart', function(e){
    touchStartPos = e.pageY;
  })
  .bind('touchend', function(e){
    alert(touchStartPos + ' | ' + e.pageY)
  })   

Однако, когда я загружаю эту страницу на свой iPhone, предупреждение сообщает о том, что оба значения равны нулю. Кто-нибудь видит что-то не так с тем, что у меня есть?

UPDATE:

Я наткнулся на этот бит кода в проекте jQuery Mobile: https://github.com/jquery/jquery-mobile/issues/734

Комментарий от него:

 // (in iOS event.pageX and event.pageY are always 0 )

Это не говорит, почему это дело, но по крайней мере я нашел кого-то другого, который видит то же самое. Прокопайте код примера на этой странице, чтобы узнать, есть ли решение.

ОБНОВЛЕНИЕ II:

Хорошо, посмотрев пример кода в приведенной выше ссылке, похоже, что это вернет фактическое значение:

e.originalEvent.touches[0].pageY

Уловка, я теперь понимаю, что не совсем мне нужно. Он возвращает смещение Y области, к которой я коснулся объекта, который я привязал событие к IN RELATION TO HTML DOCUMENT... а не к окну браузера.

Моя цель - выяснить, где на экране началось касание, и где оно закончилось... и затем сравните значения. Если они немного разные, то мы представляем, что салфетки были выполнены... а не прикосновение.

ОБНОВЛЕНИЕ III:

Я также нахожу ссылки на эти примеры:

e.originalEvent.touches[0].pageX

event.targetTouches[0].pageY

Хотя я не могу заставить их работать. Оба возвращают ошибки undefined.

ОБНОВЛЕНИЕ IV:

Похоже, что одним из решений является отслеживание offset() для самого документа. Я могу применить событие touchhend к документу, а затем проверить его смещение.

Проблема с этим в том, что мое событие touchhend будет сначала запускаться на элементе на моей странице, а затем он загорится над документом (пузырь). Поэтому я не могу определить, было ли это прикосновение или проведите пальцем. Прежде чем мне нужно выяснить, что делать с объектами touchhend.

Еще обдумывая этот...

Ответ 1

Хорошо быстрый ответ: вы не можете обнаружить прикосновение, когда палец покидает экран (touchend).

Мой первый пример доказывает, что: http://jsfiddle.net/Y4fHD/

Теперь обходной путь. Или называй это тем, что хочешь. Возможно, в событии touchend не имеет смысла обнаружение, потому что нажатие закончилось.

Привяжите обработчик к событию touchmove: http://jsfiddle.net/Y4fHD/1/

var endCoords = {};
$(document.body).bind("touchmove", function(event) {
    endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
});

И затем используйте переменную endCoords для определения последнего касания

$(document.body).bind("touchend", function(event) {
    $('p').text("Your end coords is: x: " + endCoords.pageX + ", y: " + endCoords.pageY);
});

Хорошо, просто нажмите на свое устройство! Тогда ошибка все равно будет выглядеть: Почему? Потому что вы не тронули ваше прикосновение.

Если все мы готовы в touchstart, мы определяем переменную endCoords: http://jsfiddle.net/Y4fHD/2/

var endCoords = {};
$(document.body).bind("touchstart touchmove", function(event) {
    endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
});

И затем используйте переменную endCoords для определения последнего касания

$(document.body).bind("touchend", function(event) {
    $('p').text("Your end coords is: x: " + endCoords.pageX + ", y: " + endCoords.pageY);
});

Теперь попробуйте нажать на свое устройство!

Некоторые заключительные примечания будут следующими: Сделайте для переменных: startCoords и endCoords, затем используйте их в событии touchend: http://jsfiddle.net/Y4fHD/3/

var startCoords = {}, endCoords = {};
$(document.body).bind("touchstart", function(event) {
    startCoords = endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
});
$(document.body).bind("touchmove", function(event) {
    endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
});
$(document.body).bind("touchend", function(event) {
    $('p').text("Your touch on the axis: " + Math.abs(startCoords.pageX-endCoords.pageX) + "x, " + Math.abs(startCoords.pageY-endCoords.pageY) + "y");
});

Примечание:
Ни один из вышеприведенных примеров не проверен, надеется, что это сработает!
Math.abs дает мне абсолютное значение числа, например: -5 становится 5

Ответ 2

Существует упрощенный фрагмент кода, который я использую для обнаружения жестов для прокрутки .myelement, в оригинале это галерея слайдера

$(function() {
    var diff, tchs, del = 150,
    clk = function(el){
        if ( typeof(tchs) !== 'object' ) return; //we have nothing to do
        if ( (diff - tchs[tchs.length - 1].pageX) < 0 ) { //swipe right

        }
        else if ( (diff - tchs[tchs.length - 1].pageX) > 0 ) { //swipe left

        }
    };  
    $('.myelement').bind('touchstart touchmove', function(ev){
            var oev = ev.originalEvent, el = $(this);
            switch( ev.type.charAt(5) ){
                case 's': //touch start
                    diff = oev.pageX;
                    window.setTimeout(clk, del, el);
                break;
                case 'm': //touch move
                    tchs = oev.touches;
                break;
            }
    });
});

UPD: кстати, когда я использовал программное обеспечение MobiOne версии 2.0.0M2 Testing Center, оно поместило значение touchhend pageX, как и ожидалось, так что это звучит плохой вариант, который может смутить, если у вас нет быстрого доступа к реальное устройство.

UPD2: хорошо, вдохновленный положительной обратной связью:) реализована бит сложная версия, которая позволяет обнаруживать правильные, левые, вверх и вниз щелчки, но еще нужно очистить, но вы получили эту идею.

$(function () {
    var ftch, // first touch cache
    lck = Math.sin(Math.PI / 4); //lock value, sine of 45 deg configurable

    var defSwipeDir = function (el, tchs) { // need define swaping direction, for better UX
        if (typeof (tchs) !== 'object') return 0; // check if there was any movements since   first touch, if no return 0
        var ltch = tchs[tchs.length - 1], // last touch object
            dx = ltch.pageX - ftch.pageX,
            dy = ltch.pageY - ftch.pageY,
            hyp = Math.sqrt(Math.pow(dx, 2) + Math.pow(dy, 2)),
            sin = dy / hyp,
            cos = dx / hyp,
            dir;

        if (Math.abs(cos) >= lck) { // left or right swape
            dir = cos > 0 ? 'r' : 'l';
        } else { // up or down
            dir = sin < 0 ? 'u' : 'd';
        }
        el.trigger('swipe', dir); // trigger custom swipe event
        return dir; // and return direction too
    }

    $('.myelementTouchDetection').on('touchstart touchmove swipe', function (ev, d) {
        var oev = ev.originalEvent,
            myelementTouchDetection = $(this),
            dir; // you may know swipes on move event too

        switch (ev.type) {
            case 'touchstart':
                ftch = oev;
                break;
            case 'touchmove':
                dir = defSwipeDir(myelementTouchDetection, oev.touches);
                return false // cancel default behaiviour
                break;
            case 'swipe':
                switch (d) {
                    case 'r': // swipe right
                        console.log('swipe right');
                        break;
                    case 'l': // swipe left
                        console.log('swipe left');
                        break;
                    case 'u': // swipe up
                        console.log('swipe up');
                        break;
                    case 'd': // swipe down
                        console.log('swipe down');
                        break;
                }
                break;
        }
    })
});

Ответ 3

Ответ NULL, выше, отлично работал у меня, за исключением того, что вы не можете назначать startCoords для endCoords в функции, связанной с touchstart. Затем они указывают на один и тот же объект, так что, когда endCoords обновляется, также начинается startCoords. Когда происходит событие touchhend, startCoords всегда будет равно endCoords.

Обновлен код ниже. Это работало для меня на iPad 3 с использованием Safari на iOS 6.0. Отредактировано также, чтобы исправить ошибку математики и отображения и удалить Math.abs() внутри функции, связанной с touchhend. Также добавлен вызов event.preventDefault() внутри функции, связанной с touchmove, так что они будут работать и с Google Chrome на iOS.

var startCoords = {}, endCoords = {};

$(document.body).bind("touchstart", function(event) {
    endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
    startCoords.pageX = event.originalEvent.targetTouches[0].pageX;
    startCoords.pageY = event.originalEvent.targetTouches[0].pageY;
});

$(document.body).bind("touchmove", function(event) {
    event.preventDefault();
    endCoords = event.originalEvent.targetTouches[0];
});

$(document.body).bind("touchend", function(event) {
    $('p').text("Your touch on the axis: " + (endCoords.pageX-startCoords.pageX) + "x, " + (endCoords.pageY-startCoords.pageY) + "y");
});

Ответ 4

Вот что работает для меня....

$('.someClass').bind('touchmove',function(e){
  e.preventDefault();
  var touch = e.originalEvent.touches[0] || e.originalEvent.changedTouches[0];
  var elm = $(this).offset();
  var x = touch.pageX - elm.left;
  var y = touch.pageY - elm.top;
  if(x < $(this).width() && x > 0){
      if(y < $(this).height() && y > 0){
              //your code here
      }
     }
});