Я работаю с Perlin Noise для алгоритма генерации карты высоты, я бы хотел, чтобы он обернулся вокруг краев, чтобы его можно было рассматривать как непрерывный. Есть ли простой способ или трюк? Наверное, мне нужно что-то вроде сферического шума, чтобы либо горизонтально, либо вертикально обертывать. Я был бы счастлив также только с одной осью обертывания, но два были бы лучше.
В настоящее время я использую классический алгоритм, в котором вы можете настроить количество октав, которые вы хотите добавить, и которые являются множителями, используемыми для изменения амплитуды и частоты волн между каждой последующей октавой.
Спасибо заранее!