Как создать пустой/пустой UIImage или CGImage и манипулировать пикселями на нем (Xcode)?

У меня есть следующая проблема, и я могу решить ее частично. Я работаю с XCode 3.2.5, разрабатывая для iOS 4 +.

Я просто пытаюсь создать образ предварительно определенного размера, манипулировать пикселями на нем, а затем показывать изображение в UIImageView. Мой взгляд состоит из простой кнопки, связанной с и IBAction, называемой "buttonClicked", и UIImageView, называемой "qrImage" и устанавливаемой как "IBOutlet". Я использую следующий код:

Заголовочный файл: myClassViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface myClassViewController : UIViewController
{
    IBOutlet UIImageView *qrImage;
}

@property (nonatomic, retain) UIImageView   *qrImage;

- (IBAction) buttonClicked;
- (UIImage*) drawQRImage;

@end

Главный файл myClassViewController.m

#import "myClassViewController.h"
#include <math.h>

@implementation myClassViewController
@synthesize qrImage;


-(UIImage*) drawQRImage
{
    // load Image
    //
    UIImage *image              = [UIImage imageNamed:@"blank.png"];    
    CGImageRef imageRef         = image.CGImage;
    NSData *data                = (NSData *) CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(imageRef));
    char *pixels                = (char *)[data bytes];

    unsigned long int startPixel, pixelNr;


    // manipulate the individual pixels
    //
    size_t width                = CGImageGetWidth(imageRef);
    size_t height               = CGImageGetHeight(imageRef);

    //
    // [...] deleted some unimportant code here
    //

    pixelNr = 10;

    int red                 = pixelNr*3;
    int green               = pixelNr*3+1;
    int blue                = pixelNr*3+2;

    // Set Pixel-Color Black
    //
    pixels[red]         = 0;
    pixels[green]           = 0;
    pixels[blue]            = 0;

    //
    // [...] deleted some unimportant code here
    //

    // create a new image from the modified pixel data
    //
    size_t bitsPerComponent     = CGImageGetBitsPerComponent(imageRef);
    size_t bitsPerPixel         = CGImageGetBitsPerPixel(imageRef);
    size_t bytesPerRow          = CGImageGetBytesPerRow(imageRef);

    CGColorSpaceRef colorspace  = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGBitmapInfo bitmapInfo     = CGImageGetBitmapInfo(imageRef);
    CGDataProviderRef provider  = CGDataProviderCreateWithData(NULL, pixels, [data length], NULL);

    CGImageRef newImageRef      = CGImageCreate (
                                                 width,
                                                 height,
                                                 bitsPerComponent,
                                                 bitsPerPixel,
                                                 bytesPerRow,
                                                 colorspace,
                                                 bitmapInfo,
                                                 provider,
                                                 NULL,
                                                 false,
                                                 kCGRenderingIntentDefault
                                                 );

    // the modified image
    //
    UIImage *newImage           = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];

    // cleanup
    //
    free(pixels);
    //CGImageRelease(imageRef); // DO NOT RELEASE OR ON NEXT RUN NSData GETS EXC_BAD_ACCESS
    CGColorSpaceRelease(colorspace);
    CGDataProviderRelease(provider);
    CGImageRelease(newImageRef);

    QRcode_free(qrCode);
    QRinput_free(input);

    [image release];

    // return created Image
    //
    return newImage;
}


-(IBAction) buttonClicked
{
    UIImage *createdUIImg = [self drawQRImage]; 
    qrImage.image = createdUIImg;
}

Я надеюсь, что код вполне объяснительный, если не здесь, короткое описание:

а. На Button-Click я вызываю метод drawQRImage, который вернет UIImage. B. Inside drawQRImage Открываю PNG файл, до сих пор он имеет размер 210x210 и только белый фон. Ничего больше. Затем я манипулирую некоторыми пикселями на нем и "нарисую их на черном". Текущий код должен установить пиксель nr. 11 черный. Когда закончите, я верну новое созданное изображение. C. Метод buttonClicked затем отобразит это изображение внутри UIImageView.

Все на самом деле очень просто. Он также отлично работает (почти). Но теперь я хочу внести некоторые изменения, но не могу заставить их работать до сих пор:

  • Изображение, которое я должен вернуть, не всегда имеет размер 210x210 пикселей, поэтому я должен иметь возможность изменять размер. Загрузка "пустого" PNG файла и манипулирование его пикселями была единственным обходным решением до сих пор мне удалось работать. Более элегантный способ создания пустого изображения с белым BG желаемого размера, который я мог бы использовать в моем текущем методе. К сожалению, я еще ничего не нашел на эту тему. Только при манипулировании пикселями на уже существующих изображениях. Это, как я придумал обходное решение. Я allready попробовал отрезать для изменения размера из следующей ссылки: Изменение размера UIImage правильным способом

  • Кнопка может быть нажата несколько раз, окрашенные пиксели также будут меняться. Моя проблема в том, что у меня, похоже, есть утечка памяти, потому что я прокомментировал строку

    //CGImageRelease (imageRef);

Но если я выпущу URImageRef "imageRef", я снова получу EXC_BAD_ACCESS-Error при повторном нажатии кнопки. Поэтому я знаю, что это означает, что я пытаюсь получить доступ к объекту, который уже был выпущен. Но как я могу решить эту проблему, я не уверен, что все здесь. Я думал, что imageRef будет создан только в начале метода "drawQRImage", и, следовательно, освобождение его не должно быть проблемой, когда я вызываю метод в другое время. Но похоже, что я, кажется, ошибаюсь.

Приветствуется всякая помощь!

Ответ 2

Почему не этот простой трюк? Меня устраивает. (учитывая, что self.imageViewSymbol является UIImageView*)

self.imageViewSymbol.image = nil;
self.imageView.frame = CGRect(...as you like...);
UIGraphicsBeginImageContext(self.imageViewSymbol.bounds.size);
[self.imageViewSymbol.image drawInRect:self.imageViewSymbol.bounds];
self.imageViewSymbol.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

Ответ 3

Размер и масштаб размещения для создания изображения

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(*defineSize*, NO, *Scale*);
UIImage *imgClearBG = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();